DPS死骑全通H 邪DK输出心得及副本细节
2016-10-04 17:22:48 作者:k1suke 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:先说明下团队情况,我是丽丽(四川)服务器的伊織萌,团队均为某个音乐游戏的玩家,是个亲友团,所以并无固定人数,也没有特地去reroll职业等。

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  相信很多死亡领主都已经H7/7,不管是跟公会团还是野团,不过还是想贴下图。

  先说明下团队情况,我是丽丽(四川)服务器的伊織萌,团队均为某个音乐游戏的玩家,是个亲友团,所以并无固定人数,也没有特地去reroll职业等。

  然后因为团长喜好问题,我团拒绝DH以及拒绝3T打法,所以很多boss灭的比较惨痛。。。

  然后个人属性,由于拿了一点装备加之我目前还是装等优先,装等850属性26%爆击、15%急速、56%精通,属于比较没救。。。

  武器19级装等872,点了1级符文刺青(符能最大值+5、符能获取量+3%)、1级疫病使者(恶性瘟疫伤害+7%)、其他的你们都懂不赘述。

  圣物为2个无信者之灾(天打16%几率产生1个符文)、1个黑暗十字军(堕落十字军符文效果提高40%)。

  目前从WCL上看下来,H1和H4前20里3层点邪恶狂乱配合1层万物臣服的人数分别为3和1人,目前看下来已经没有什么竞争力,虽然差距不大,但伤口流的确是目前主流。 黑锋区领先世界无误。

  1211X23的流派如果是单体boss并且你急速高的话可以尝试一下,好处是转火损失小,伤口流在低血量单个目标的转火时,例如萨维斯P2的超凡恐魔,会比较难受。

  尼珊德拉

  起手嗜血,喷吐转90度,夏姬八放水,P2各凭本事钻绿水间隙躲虫子,说实话很蠢。

  天赋伤口流2221X33,第五层选择灵车漂移以应变放水之后的归位。P2阶段若感觉自身在近战位输出容易被炸或者躲虫子时候绿水过多,绿坝和BB盾也是可以选择的。

  打完之后想了一下,万物臣服1211X23也是可以的,特别是对自己p2阶段输出没什么信心的或许是更好的选择。

  一些要注意的细节:

  P2时候不要站在龙翅膀下面;

  白色蠕虫明显,甲壳虫很不明显一定要特别注意;

  绿水可以吃,P2结束转回P1清层数,关系不大,但虫子炸千万不能碰,被炸2次基本上就死了;

  特别注意,P1时第3次绿水会和boss喷吐时间轴正好重合,而第5次绿水结束归位时boss会开始喷吐,若被点到这2次,一定注意龙头朝向随时开绿坝/冰封保命。

  伊格诺斯,腐蚀之心

  触手优先级为支配=腐蚀>死光>恐魔,嗜血留在第二次P1,小软大多由AOE较强的dps自由发挥。

  解释一下:

  支配对于T的压力巨大,再加上最开头我就说了我们团拒绝3T,所以优先级最高;腐蚀点远程之后对远程非常痛,并且场上腐蚀过多的时候会开始点近战,极易导致眼球下面全是喷吐物,所以腐蚀甚至优先级超越支配。我们团队分了3法师去针对腐蚀,一人一个燃烧解决一根腐蚀;死光打断,恐魔别站正面没什么值得注意的。

  嗜血的话,由于第二次P2时间充裕,第一次P2甚至不用打下50%,而第二次P1从内场出来后会有2支配2死光3腐蚀的情况,加之dps内场爆发已经交完,这波压力非常巨大,选择在这里交掉嗜血。

  天赋伤口流3221X33,第一层选黑死病,非常好用,第五层选择灵车漂移,其他两个在这个boss没有竞争力。

  一些要注意的细节:

  团长让你负责转火并打断死光请以腿短拒绝;

  如果你们团队的小软处理方式是集合一大波小软一起A的话,提前留好BB变身,变身、铺开凋零、tab看一下是否有多只小软给上了伤口、然后天打xN伤口互炸。由于这个小软死时会锁1血,所以脓疮x3期待死亡一波的,可以洗洗睡了。。

  这boss真是dk亲爹,多跑位、多转火还特么低血量,内场又需要短时间高爆发。。

  艾乐瑞瑟·雷弗拉尔

  昨天也就是9.29晚上团队伐木H,过蜘蛛的时候意外的灭了几把,发现尼玛boss被玻璃渣暗改了,至少我没有看见公告。

  目前我们团队发现的有:

  1. boss血量上调,看别的贴反馈,28~29人团似乎是增加了2亿,我们团队这里在dps明显提升并且满员到第二个台子的情况下,硬生生转到第三个台子。。。

  2. 换台子时T一落地,boss立刻被激活,而不像上周可以等大团全到位大家刷刷血再开boss。

  起手嗜血,到P2肯定有减员,不如P1起手轰一波。

  P1嗜血压血,转阶段T没死有几个dps没死有几个奶没死就过了。

  由于9.29的暗改,目前一定需要保证第一次换台子时的存活率。

  第一个台子鸟开气流时,越靠近boss伤害越低,远程到近战位脚下,同时奶萨开启灵魂链接+奶潮抬血,转阶段时需要奶德移动宁静。

  天赋伤口流2221X33,起手爆发给力,一层也可以试试黑死病用来捞小蜘蛛的dps,第五层选择灵车漂移,转阶段能分到翅膀,问题不大用不着另外2个。

  一些要注意的细节:

  紫风刮绿水会全团AOE,同理若你捡翅膀则不要把小怪踩死在过道上,避免过道出现的紫风刮到绿水,也避免拦住其他队员的路线;

  蜘蛛形态的飞天然后踩下来,如果你和另一个基佬被点名连线了,务必走在一起,离绿圈越远伤害越低、离连线另一头越近伤害越低,不要二人你在这头我在那头。。

  乌索克

  T每次拉到位置后转头90°,熊屁股对中场,分摊队屁股输出,不分摊队侧面输出,避免出现dps2边站位治疗奶不到。

  天赋伤口流2221X33,可用万物臣服1211X23,第五层选择灵车漂移,其他两个在这个boss没有竞争力。

  一些要注意的细节:

  不分摊的时候不要站在boss脚下的红圈内,会被带到;

  出黑水前,站在熊头45°方向,如下图,减少甚至避免接触黑水;

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  分摊冲锋时,站在靠近黑水的另一侧方向,避免被冲锋向侧面飞进黑水。

  说是硬件boss,其实没什么压力。

  梦魇之龙

  目前打了2周,H难度下我们团打这boss可以说就是T,奶,远程在玩,近战就在抽木桩,最多踩一踩近战位的花。。。

  天赋伤口流2221X33,第五层选择随意。

  起手嗜血,如果想偷的话,在刷灵魂的时候铺个凋零打天打,如果团队射击猎什么多,活不了几秒的话,挑一只打几个脓疮就可以回去继续撸boss了。。。

  一些要注意的细节:

  双龙交换的时候记得上疾病

  为了给莱索恩的虹吸灵魂更多时间处理,一般来说远程和治疗会最远距离站位,近战注意一下治疗与你的距离,不要让奶妈们奶不到你死了。。

  塞纳留斯

  起手压boss本体,开灵魂链接无视反伤硬撸到第一次出怪;第五波若压力大可嗜血,稳定度过的话P2嗜血。

  顺序:

  1.招精灵 杀龙 杀树

  2.招精灵 杀鹿 杀龙

  3.招树 杀鹿 杀鹿

  4.招树 杀龙 杀龙

  5.招树 杀鹿 杀树

  小精灵送的绿圈实际非常耐用,很大程度解决debuff问题,加上若不招,AOE压力巨大;招树回蓝很好用;荆棘远程分散,由熊T吃保护+3个贼开斗篷去踩;有古树的时候,在古树脱水践踏技能读条时远程到近战位集合分摊伤害;双龙那波点杀,切勿同时打到50%血,会AOE,刷不住。

  天赋伤口流2221X33,第五层选择灵车漂移,大范围移动很多,没有选择。

  万物臣服1211X33这套开荒期间我是在用,时间轴比较清楚之后,现在看下来没有优势了,愿意的可以尝试一下。

  一些要注意的细节:

  邪dk在boss反伤时继续输出不会怎么掉血;

  每次跑位转火前,记得给boss挂上疾病;

  绿坝可以消荆棘,但因为吸收量低,如果身上dot层数高了,绿坝接近秒破,所以基本上只能消一块荆棘,用来转火时候避免多绕路吧。第五层可点绿坝天赋,但个人认为意义不大;

  第五次招怪,鹿和树一起出的时候,团队可能由于鹿点名分散导致树的脱水践踏分摊人数不够,记得开冰封,避免猝死;

  反伤阶段结束后boss和没杀死的大怪可以拉在一起,如果是伤口流,可以双目标伤口铺凋零互炸;

  P2救玛法里奥不用转火

  附上统计,开荒时候用1211X33打的。

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  萨维斯

  最开始的打法是P1无视大怪,硬撸boss,在第二只大怪出现前进P2,然后撸死大怪。灭了一晚上,P2大怪AOE治疗压力太大,加之处理大怪导致P2时间过场,超凡恐魔渐渐处理不干净,恶性循环,40多把最好一次灭3%。

  然后改打法,起手嗜血压boss,出大怪杀大怪,杀完大怪继续压boss,保障进P2没有大怪,2把过了。

  天赋伤口流2221X33,第五层选择灵车漂移,用于跑穿刺,可以选择其他2个作为减伤。

  起手嗜血加上P1长时间双目标,P3全程多目标,还想什么!A特么的!

  一些要注意的细节:

  起手正常爆发,大怪出现时BB变身应该刚好转好CD,突变上伤口,铺凋零天打伤口互炸。没有突变时围绕凋零,凋零cd好了,打dc等触发诸界之灾,触发后铺凋零打天打;

  P2超凡恐魔可以用死亡之握拉走/打断;

  梦境结束前用掉长技能,比如石像鬼;

  若起手时奶妈在近战位输出boss,注意刷小怪时一定要第一时间离开;

  疯狂是可控的,虽然近战比较难P1远程抢着撞怪,但不是不可以:若P1进梦境,不建议;若P1没进梦境,则在外场先吃一些腐蚀值,达到50左右,这样P2阶段踩水可以在梦境结束前坠入疯狂,打一波,然后被拉出梦境,进入P3,叠腐蚀可以再来一次疯狂;

  若进P3时腐蚀值已经较高,则药水爆发留在坠入疯狂之后,若较低,直接交掉;

  P3铺开凋零疯狂天打

  统计见此贴第一张图。

  总结

  然后是个人感受,团队中邪DK的输出在部分boss还是可以的,实战表现也并没有数据模拟的那么难堪。功能性上即使在群拉被砍的现在,单拉也是有战略意义在的。

  最后感谢亲友团能让DK进本。



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