蓝推:一些关于游戏机制脑洞大开的设定
2016-12-18 16:50:09 作者:Kitakawa 来源:推特 浏览次数:0
摘要:比如说像下面的这段有关于游戏机制的设定(不过为啥这么像我大天朝的网游小说呢?PK爆装备?)

  不得不承认,暴雪的脑洞有时候真的很大。

  比如说像下面的这段有关于游戏机制的设定(不过为啥这么像我大天朝的网游小说呢?PK爆装备?)

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  传说

  埃洛瑟尔是一个变成树形态的凡人德鲁伊?如果是的话,它是暗夜精灵还是牛头人?(注:即瓦尔莎拉泰兰德寻夫时遇见的NPC)

  埃洛瑟尔是一棵古树。(Muffinus)

  杂项

  应该做个永久死亡的WOW服务器······嗯。(Muffinus)

   这样如何,不能释放灵魂,你必须被复活。如果你没有在线的治疗朋友,这是个公平的惩罚。

  不管怎样你的所有战利品肯定都掉在你死的地方供人拾取了。(Muffinus)

  (在角色死亡的)同时,世界各地的玩家开始不受控制地颤抖。

  想象一下海拉的世界首杀争夺,如果死亡是永久的话。哈哈哈哈哈哈哈(Muffinus)

  会不会有“治疗没在,坦克拉太多,所有人挂掉”怒删游戏的情况?

  但假如没有地下城,只有开放的世界任务呢?(Muffinus)

  听起来像是魔兽内测版,如果没人陪我玩的话,大笑。

  真正的内侧体验是在荆棘谷无限跑尸,直到你哭出来。(Muffinus)(注:这段是我瞎编的,请指正)

  我知道你基本上是开玩笑,但我一直觉得有个官方的铁人挑战模式会很酷。

  直到有个65级PK掉了你的30级,你就会悲伤地来论坛发帖了。孩子们还说PK吗?你们怎么说的?(Muffinus)



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