7.0恶魔猎人(坦克)-复仇专精
2017-10-23 15:06:26 作者:阿插插 来源: 浏览次数:0
摘要:这篇是恶魔猎人坦副本的心得和技能与天赋的介绍
恶魔猎人-复仇专精(坦克)
这篇是恶魔猎人坦副本的心得和技能与天赋的介绍。近战PVP对我来说太难了,所以那部分只能请你自行体验。
复仇专精的恶魔猎人(后面简称复仇猎),运用体内的恶魔能量焚烧敌人,保护同伴。
之前觉得复仇猎超难玩的,进去坦副本都不知道怎么死的,遇到路人玩复仇猎也是很雷,真是烂坦烂职业。后来我发现我有一半的技能没拉出来用,应该是他新放进来的绝对不是我太雷没看到,最近玩起来还颇顺手的。
我觉得和其他坦克比起来有三个特色,灵魂碎片、符印和炼狱轰击。
虽然又是恶魔猎人又是复仇什么的听起来很像D3,但其实更像Overwatch?
Overwatch中的死神,被动技能是杀死敌人会喷灵魂碎片,靠近可以吃了回血,复仇猎玩起来完全一样。控制什么时候喷出,什么时候吃回来就能稳定自己的血量。
复仇猎有四个不同效果的符印,且都带有仇恨,可以想像成有四个死亡凋零怎么引怪都抓得住的死骑。火焰符印可以造成范围伤害、苦难符印可以困惑敌人、沉默符印就是群体沉默、锁链符印有点像死骑的群拉带缓速。虽然符印在副本中坦怪很方便,但因为会先在地板上显示视觉特效后几秒才有作用,在PVP战斗中不是很好用。
复仇猎比起大家印象中的恶魔猎人,没有了魔化冲刺的位移技,取而代之的是炼狱轰击,就是一个有伤害的大跳,像是野蛮人那样。这招CD短,不管是跑路、接怪、闪技能或是灭团前的风筝脱台钱都很好用。之前炼狱轰击是无视地形随便跳的,现在有修改过,稍微有点斜坡就可能跳失败,希望他能再修正。另外,7.0有一个很友善的设计,过去那种在地面上放绿圈圈的技能,超过范围会变红圈圈然后失败,现在滑鼠如果移太远会直接卡在能施放的最远距离,除非你在空中不然不会出现红圈圈。

被动技能和特效:
恶魔结界: 你的刺青可是承受的魔法伤害降低10%、耐力提高20%、护甲值提高120%。(同样都有刺青为什么只有复仇猎的刺青有效果?)
精通: 魔化之血,恶魔尖刺会使受到的物理伤害额外降低。另外,攻击强度也会提高。

粉碎灵魂: 杀死敌人时有机率造成目标灵魂粉碎,留下灵魂碎片,持续20秒。靠近灵魂碎片可以将它吸收,并治疗生命力。消耗恶魔留下来的灵魂碎片会使造成的伤害提高20%,持续15秒。
我自己测试,地板上最多同时存在5颗碎片。只能看到和吃到自己的碎片。
坦克主动减伤技能:
恶魔尖刺: 10点魔痛,基本15秒CD,招架提高、物理伤害降低。
就像刚刚说的,精通可以增加这个技能的物理减伤,另外有其他天赋可以降低恶魔尖刺的CD。这是主要的减伤技能,坦的时候可以试着增加他的覆盖率。
这招的视觉特效有点帅,背后真的会长出四根凯利根(虽然招架只有正面)。
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保命技能:
恶魔化身: 3分钟CD,持续20秒,当前生命力与生命力上限提高35%。
男生的恶魔猎人变身比较帅,女生总觉得怪怪的。
强化结界: 20秒CD,受到了魔法伤害降低30%,持续6秒。
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织炎烙印: 1分钟CD,烙印一个目标,立即造成火焰伤害,并使目标对你造成的伤害降低40%,持续8秒。
黑暗: 召唤身边8马的黑暗,覆盖有方目标,使他们被法术和近战攻击命中的机率降低20%,持续8秒。
特效是地板上出现很显眼的黑圈,每次开这招队友就全跑光…
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输出与仇恨技能:
削斩: 近战,削斩一名敌人,造成伤害并有微小的机率从目标身上分裂一片灵魂碎片。产生12点魔痛。
破魂斩: 近战,40点魔痛,对前方所有敌人造成物理伤害,并为自己恢复生命力。同时吸收20码范围内的所有灵魂碎片。
快捷键上会有数字显示附近有几颗碎片,破魂斩本身恢复的生命力和吸收灵魂碎片所恢复的生命力是分开计算的。
仇恨和输出只有两招,就是简单的1111211121112。
符印:
火焰符印: 30秒CD,30码距离,施放2秒后生效。造成火焰伤害,并在6秒内对受到符印影响的所有敌人造成额外伤害。
简单来说就是敌人看得到的爆炸陷阱。
沉默符印: 1分钟CD,30码距离,施放2秒后生效。受到符印影响的所有敌人会沉默6秒。
比奥流之术(现在改叫秘法洪流)好用多了。
苦难符印: 1分钟CD,30码距离,施放2秒后生效。使所有受影响的敌人惶恐畏缩,陷入困惑状态,持续30秒。
锁链符印: 2分钟CD,30码距离,施放2秒后生效。受到符印影响的所有敌人会被拉向符印中心并缓速,降低移动速度70%,持续6秒。
拉怪神器,可惜CD有点久。
拉怪与控场技能:
炼狱轰击: 30码距离,20秒CD,储存2次。跳到目的地点,对6码内所有敌人造成火焰伤害。
献祭光环: 15秒CD,自焚,对8码范围内的敌人造成火焰伤害,之后再造成每秒火焰伤害,持续6秒。
开怪的时候很好用。
投掷战刃: 丢飞刀,4秒CD,造成物理伤害,最多可弹跳至10码范围内的额外2名敌人。产生大量威胁值。
拉怪很好用。
折磨: 30码距离,8秒CD,嘲讽3秒。
吞噬魔法: 20码距离,15秒CD,中断目标施法,3秒内无法施放同系法术。成功中断能产生50点魔痛。
囚禁: 20码距离,10秒CD,囚禁一只恶魔,持续1分钟。伤害会移除此效果。只能对一个目标生效。
其他技能:
二段跳: 就是恶魔猎人都会的二段跳,复仇猎也会。
滑翔: 张开恶魔翅膀降低掉落速度。
灵视: 30秒CD,看见物理屏障后方的敌人和宝藏,以及潜行或隐形的敌人,持续10秒。受到伤害会打断零视。
神器技能: 
灵魂屠夫: 近战,1分钟CD。造成火焰伤害,并在3秒内额外造成火焰伤害。立刻从目标身上粉碎2片灵魂碎片,并且每1秒额外获得1片灵魂碎片。
这招我都扣着,突然损血却没碎片的时候补碎片用。
天赋:
比起其他职业在100即可学会所有天赋,恶魔猎人的天赋从99开始,随着升级到110级的过程中依序解锁。
99
深渊之击: 炼狱轰击的使用距离延长10码,冷却时间缩段5秒。
苦恼之焰: 献祭光环造成的伤害提高50%,并且会使你的移动速度提高30%。
峰锐尖刺: 恶魔尖刺作用期间,造成的物理伤害增加20%。近战攻击能困惑?(snare)目标50%,持续6秒。
100
灵魂飨宴: 破魂斩会在6秒内为你额外治疗。
异尘余生: 献祭光环的第一烧有机会产生灵魂碎片。
烈焰活焚: 你的织炎烙印美2秒会造成火焰伤害,兵从主要目标扩散到附近敌人身上。
102
魔刃: 15码距离,15秒CD,产生20魔痛。冲锋到目标身边发动攻击,造成火焰伤害。削斩有机率重置魔刃的冷却时间。
烈焰撞击: 炼狱轰击降落的时候会产生一个火焰符印。
贪食魔: 吃掉灵魂碎片会增加你下一次破魂斩的伤害10%,最多5叠。
104
喂食恶魔: 每吃一块灵魂碎片会让恶魔尖刺的冷却时间缩短1秒。
切裂: 40点魔痛,近战,猛击目标,造成物理伤害,并分裂出两块灵魂碎片。
裂魂: 恶魔化身期间获得50%汲取。
106
符印专注: 所有符印现在会放在你目前的位置上,且效果的持续时间延长2秒。
魔能爆发: 10点魔痛,20码距离,35秒CD。刺穿目标,造成物理伤害并使其昏迷2秒。对永久免疫昏迷的目标额外造成100%伤害。
符印加速: 所有符印的发动时间加快1秒,且使用距离提高10码。
108
魔化破灭: 30点魔痛,20码距离,需引导,1分钟CD。在2秒内对前方的敌人造成火焰伤害,造成的伤害可恢复生命。
剑刃转向: 招架攻击可以增加下次削斩产生的魔痛50%。
灵魂炸弹: 40码距离,朝目标发射附近的灵魂碎片,对附近的所有敌人造成暗影伤害,并使他们受到脆弱的效果,持续15秒。攻击脆弱的敌人可恢复相当于伤害辆5%的生命。
110
最后手段: 承受致命攻击会进入恶魔化身型态,并使生命恢复至30%。每3分钟只能触发一次。
虚空连结: 40码距离,2分钟CD。将自己与一位有方玩家连结,持续15秒。每一秒重新分配你与目标的生命力,使你们现有的生命力百分比一至。
这招超有趣,坦王的时候吃大技能很好用?
灵魂屏障: 30点魔痛,20秒CD。消耗附近20码所有灵魂碎片。产生8秒护盾,吸收伤害。使用破魂斩可以增加护盾值。护盾低于一定数值将不能再补充。
神器特质:
(只列出大的三个)
痛苦之力: 每当你消耗灵魂碎片,有一定的机率启动恶魔化身,持续5秒。
焦灼战刃: 你造成的所有火焰伤害会为你治疗伤害量15%的生命。
痛苦使者: 每吞噬一块灵魂碎片后,4秒内受到的所有伤害降低3%。
关键词:恶魔猎人


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