7.3元素萨满大米心得,不灭的信仰
2017-12-06 22:17:55 作者:斯坦福桥之猫 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:元素萨的橙装丰富多样,不同的搭配会产生很有趣的效果
写在前面的话:
一直想和大家探讨关于大秘境的输出细节,但因学业和一些琐事(主要还是懒),断断续续地写,最终在7.3.5开启前完成了大部分心得。

切入正题
先来谈谈元素萨在大秘境特点
首先是优点:
1.神器特质“静电过载”的爆发AOE能力。
2.地震术的击倒能够减轻队友的压力(如黑鸦剑士的致命打击,英灵殿大厅前的唤雷者刻符者等)
3.不错的辅助性(英勇,诈尸,土爹,45秒CD的电能图腾,30秒CD的地缚图腾,12秒CD的风剪打断,雷霆风暴在一定场合也有不错的效果)

再来说说缺点
1.面对高层大秘境不可规避伤害缺乏足够的办法(如麦兰杜斯的切割漩涡,艾萨拉积怨夫人的专注闪电)
2.频繁移动的BOSS战输出乏力(如英灵殿海姆达尔,艾萨拉之怒)

 

1.配装
元素萨的橙装丰富多样,不同的搭配会产生很有趣的效果,下面分享一下本人常用的几套配装。(急速数值均为吃到顺风图腾2%加成后数据)
(1)持续AOE
橙装选择:塞弗斯+护腕
这套配装适用于大秘境绝大多数AOE场合(大数量低血量AOE除外),在地震术不吃急速加成后,暴击在持续AOE战斗中的优先级提升到了第一位。
众所周知T20对AOE的提升微乎其微,因此我们可以放弃套装效果,尽量选择主暴击的高装等散件作为配装,(有高装等4T19情况显然更好,但是楼主比较非显然只能硬着头皮选择散件)在战斗时间较短AOE战斗中可以适当提高全能降低急速(触发塞弗斯的秘密效果后急速收益会降低),而全能作为直观的提升也提升闪电链和地震术的伤害;至于精通因为其随机性不建议堆叠。
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细节:
目标触发引雷针切换目标,并且尽可能选择离引雷针目标远的敌人作为下一个目标,这是因为橙护腕的提升为递乘提升,让闪电链多次弹跳至引雷针目标显然提升大于不切目标。
根据队伍配置估算下拨怪存活时间,在神器CD好了的情况下,若预估目标存活时间足够长可以打几发普通闪电链待目标触发引雷针/触发抗魔联军调和,有元素集中增益情况下打出我们的“素质三联”,当然切勿因小失大一味追求神器爆发质量而出现没打完神器/敌人数量减少的尴尬情况。
地震术作为耗能技能可使用鼠标指向宏(/cast [@cursor] 地震术)在闪电链读条的末尾同时释放,高暴击的支持很容易让下一个闪电链和地震术均吃到元素集中的加成。当然若怪快死亡情况下可无视漩涡溢出,选择血量尽量多的怪物为主目标读闪电链。
在主动SP进入CD时可更换智力常驻饰品作为过渡,例如楼主涨潮CD的时候会换上智力暴击常驻。
尽量让赛福斯特效覆盖岩浆图腾。
代表性场合:
黑鸦堡垒走廊,英灵殿大厅等。

(2)核弹
橙装选择:塞弗斯+基尔加丹的炽热决心
这套配装,在应对10+数量且血量较低的怪物时,能打出较高的爆发AOE伤害。
由于闪电链目标数目有限,地震术需要时间做铺垫,面对这样大数目情况,基尔加丹的炽热决心成为我们最好的选择。
另一个机制类似的饰品——法拉米尔的禁忌魔典也是一个很好的选择,但因为20码的AOE范围容易ADD,因此在一些地形较为狭窄的地方不建议使用,如群星庭院的法力浮龙*N+夜之子卫兵。
当然4秒延时爆炸的特性也让释放时间的选择成为重中之重,如果释放过早导致敌人吃到爆炸伤害较低尚可接受,但若释放过晚敌人数量骤减那就损失惨重。
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细节:
应对上述情况,我会选择在T即将完成聚怪時,距离聚怪技能(DKT的凋零,DHT的锁链符咒,WST的玄牛雕像)的圆心最近的一只怪为目标释放魔典。
若坦克是熊坦和战士坦我一般会选择火车偏前的一个目标释放饰品。
有些地形法拉米尔的禁忌魔典较容易ADD,可以换成号角,方尖碑等主动爆发SP。(也有朋友说近战饰品月刃和虚空追猎者的契约处理爆发AOE也很优秀,不过我没有,暂时无法给出评论)
提前更换配装让主动SP尽快跳过30s过渡期。
代表性场合:
艾萨拉之眼的地精和螃蟹,黑鸦堡垒的蝙蝠楼梯,魔法回廊门口的小软等。

(3)有英勇的BOSS战
橙装选择:未知的提醒+护腕/魂戒
在有英勇的BOSS单体战中,未知的提醒提供的额外30S英勇收益很高,另一件橙装选择魂戒是因为个人觉得元素回响在纯单体中表现较为优异。(高层残暴BOSS求稳还是选择萨瓦迪卡项链+魂戒吧)
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代表性场合:
英灵殿的海姆达尔,黑鸦堡垒的斯麦斯帕

当然在有英勇情况且有ADD需要处理时,未知的提醒+护腕也是不错的选择。
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代表性场合:
巢穴的洛克莫拉,噬魂的伊米隆国王

(4)可打断控制的单体
橙装选择:塞弗斯+魂戒
大秘境中不乏血量多但是可以打断/控制的大怪,由于风剪CD短,易触发塞弗斯,做好内置CD的监视可以让我们更好的使用这套配装
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细节:
在怪即将死亡且下拨怪可以触发塞弗斯时可选择放弃打断以免不必要的触发。

(5)保命!
橙装选择:扎根腿或项链
众所周知萨满是相对脆皮的职业,那么高层大秘境中萨瓦迪卡项链能让我们更好的生存 不然就不停+5S了
项链应对尖刺伤害,扎根腿应对持续伤害,如果实在感觉压力很大就索性两件都穿上吧
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代表性场合:
太多了!高层大米招招致命!

主要就是上述几套配装,也有一些比较特殊的组合,下面结合各个副本的具体情况再具体说明。
2.大秘境实战篇
这里主要谈一谈各个大秘境副本战斗中的细节和我的输出方法,当然实战瞬息变化,依然需要大量的时间去积累经验,不涉及攻略。
(1)魔法回廊(The Arcway)
门口小软:用核弹配装,起手双目标(繁盛是3目标)正常输出,即将分裂时铺地震术,第2次分裂后预读神器并施放禁忌魔典,紧接着素质三连+擦炮最快速度将小软打出更多分裂体让毁灭之球伤害最大化,多次分裂后小软血量过少不便读闪电链,主要伤害来源还是地震术和震波闪电。
左门(审判官)
高层审判官的末日预言可以卡视野规避。
艾瑞达术士的军团烙印和恶魔飞升均可驱散。

萨卡尔将军:
黑圈在急速足够的情况可以利用GCD走位。(我33%的急速可以做到不吃黑圈的情况下读条)
冲击波可以观察面向判断轨迹。
小蜘蛛前的剑士+2艾瑞达术士先换上鸡蛋+赛福斯,神器和岩浆不放,打断混乱箭触发赛福斯,战斗结束后立刻换下赛福斯,换上暴击全能戒指和橙护腕准备抢输出

纳尔提拉
高层大蜘蛛容错较低,一般会标3根光柱呈等边三角形,DPS需要提前规划中了拉线技能时的光柱,以最快速度拉断连线。
毒液喷涂不要放在光柱附近且尽量紧凑放。
小蜘蛛用神器快速击杀+电能图腾交替使用防止被定身+闪击致死。
岩浆图腾在Boss放完闪击后使用,既可以打到双目标也可以防止出现空喷的尴尬场面。

枯法魔濒死时保持一定距离,避免出现“自然系法术被封锁”的尴尬场面。
3波夜之子
建议提前预读神器,第一波选择打断复国者触发赛福斯+神器三连。第二波在加速圈内释放岩浆图腾,同时注意不要在护盾正面施法出现MISS。第三波神器CD好了就使用,同样注意打断复国者。
(站在加速圈里个人建议是只读闪电链不放地震术,但是没评测过这么做跟闪电链+地震术孰强孰弱,还请各位说说自己的看法)

科蒂拉克斯:
选择猫头鹰等爆发饰品
第一次出圈建议没必要抢吃太多,因为1.很快会被净化之力消耗殆尽 2.隔离区总是会点疯狂吃圈的DPS,如果BOSS身上触发引雷针可以边打神器边跑路。
第二次出圈后吃到4-5层(当然多多益善)释放猫头鹰+岩浆,高急速加持下火元素CD也是减的很快,当然切勿贪读条导致离队友太远导致隔离区减员。

门口奥术畸体开怪前换上鸡蛋+号角,起手可以铺1-2层地震术,最快速度击杀星界火花,打断奥术复原触发塞弗斯,打完后换下塞弗斯换上护腕
卡视角法力浮龙号角+神器三连+鸡蛋,这里不选择魔典是法力浮龙到位后死亡速度过快,而露头去释放魔典易让法力浮龙原地读条不方便处理。
进门后桥边卡视角处理释放岩浆(之间打个幽灵什么的缓冲下神器当然更好)

伊凡尔:
有没有英勇可以用塞弗斯+魂戒的配装,一般来说开战斗后30-34S第一次法力过载(之后每45S一次),所以起手打断触发一次,之后可以专门留着打断过载。

顾问凡多斯:
岩浆放在T背后,以免出晶簇拉走空喷。
转阶段给BOSS身上挂上20漩涡的烈焰震击(有时候转阶段会全员被晕无法上烈焰震击,不知道什么机制。),内场可使用一次神器,躲好晶簇跑好不稳定的魔法,955缺指等着你

右门(绿软)
右门其实跟左门差不多,反向安排技能时间轴即可。当然相信元素萨们更喜欢右门,毕竟可以跳台子刷一波存在感
清完门口小软后建议用号角/方尖碑换下法拉米尔禁忌魔典,因为老鼠群在楼梯上导致卡视角无法丢出毁灭之球。

值得关注的装备:
</tbody>
风暴圣物 加速飓风(大地震击)
项链 稳定能量吊坠(暴击全能,+6漩涡上限)
衣服 净化锁链上衣(暴击全能)
肩膀 奥术灭绝者肩甲(暴击急速)
手套 虚空蚀心手套(急速暴击)
护腕 冷酷锁链腕甲(精通急速)梦寐以求的吸毒套护腕
戒指 缺指指环(暴击精通,特效+5%法术伤害,3分钟CD)
饰品 时光碎片(触发急速,装等足够高可用)

(2)黑鸦堡垒(Black Rood Hold)
门口跳怪装备塞弗斯,一来群晕敌人防止路上猝死,二来跑得飞起。
融合之魂:
神器留在P2A灵魂,16+残暴起手预读可以打一次,P2CD能轮的过来
P2灵魂进入空气墙范围6S后闪电链可覆盖,如果拿捏不准可以先打闪电链观察,紧接着神器三连,实在处理不掉可以等灵魂接近BOSS红圈范围时,与BOSS红圈重合雷霆风暴击飞。

击杀融合之魂后换上号角+护腕+鸡蛋,楼梯下预读神器后开启号角变狼跟着T冲,走到第一个平台后对最近小蜘蛛释放鸡蛋SP后紧接着神器三联,如果是血池词缀T会将小蜘蛛拉下来那只需门口守株待兔拼手速。
上面的走廊持续AOE场合较适合我们发挥,推荐一下醒神宝典,电能图腾群晕后标记奥术元素后迅速击杀得到20秒以上的暴击加成,然后打出高质量神器三连。
注意斥候的剑刃乱舞和豹子的飞扑,飞扑可以拉开距离用雷霆风暴击飞,当然有一定操作难度。

伊丽萨娜.拉文凯斯:
容错较低的一个BOSS,高层残暴飞刃持续伤害+冲锋很容易秒元素萨,治疗压力很大时带上橙项链保命。
冲锋点名立刻BOSS脚下集合,冲出去以后第一时间阵风出去防止吃2段伤害猝死。
转阶段第一时间多目标打烈焰震击,这样被点名眼棱也可以打瞬发熔岩爆裂,跑位时也可打断奥术冲击,铺地震术,电能图腾群晕缓解团队压力。

楼上C型走廊若一波波清则正常输出,注意喷火和旋转的虫语者,小怪血量较多,完全可以等出多引雷针情况再打神器。
剑圣注意乱舞时击飞/击晕,地缚图腾也可方便T风筝。

蝙蝠天梯:建议提前与T沟通确定拉法,因为岩浆,魔典和擦炮的释放时机很关键。
拉到楼梯下1+2:楼梯口释放地缚图腾,等扎昆出现在预定位置附近释放魔典,第一波蝙蝠到位后释放擦炮,第二波再打神器。
铁门附近一波:这里因为魔典机制问题释放起来较为困难,建议选取一只飞来的蝙蝠做目标释放。
楼上一波:这里路上很凶险(LZ无数次在0.5S内毫无征兆直接被无数小蝙蝠盯住致死),可以喝天行药水变狼加速跑,到楼上开阔地带后,将岩浆和地缚图腾放在()型楼梯交界处,漩涡尽快铺地震术。

可恨的斯麦斯帕:
纯单体BOSS,注意保命,将绿线尽量放的趋近圆形场地的切线,击飞时注意身后不要有绿水。

剑士+长枪兵,两波拉的话第一波建议神器,岩浆留给第二波房子里怪(房间场地较小岩浆能喷更多目标。),宁可断读条也不要被长枪兵击晕。
一波拉的话第一时间电能图腾定住,可以用号角爆发AOE。

丹塔利拉克斯:
饰品选择醒神魔典,起手可以使用一次,然后转阶段消失后第一次虫子再次使用。
同CD的神器和岩浆起手使用,之后错开使用,保证每波虫子都有神器或者岩浆图腾,漩涡也可提前近战位置铺地震术第一时间击杀小虫。
转阶段消失之前补上20漩涡且带元素集中的烈焰震击。

值得关注的装备:

风暴圣物 呼啸的回响(地震术)
头盔 暗影射手头盔(暴击急速)
衣服 马顿链甲外套(暴击全能)
护腕 马顿链甲腕轮(暴击全能)
戒指 统御召唤指轮(暴击急速)PS:AOE向同装等BIS戒指

(3)群星庭院(Court Of Stars)
如果队里没有DZ,DH,QS等可以单控暮色卫兵的职业,开船前可换上猫头鹰SP
提前与T沟通,如果击杀暮色哨兵+法力浮龙*2后直接广场法力浮龙一波拉则上楼时就要换上号角+擦炮。
如果中间还需击杀一只构造体卫兵,之前的1+2可用神器击杀,但注意要在楼梯上提前使用,否则可能法力浮龙一波拉时神器CD没有转好。

2哨兵+虚空豹子+奥术师:起手群晕5秒结束后,开启星界防止豹子飞扑猝死。
如果有工程队友,可以选择不击杀桥后的构造体卫兵先去下毒关灯塔,然后和BOSS加多一起击杀。

巡逻队长加多:
一个近乎纯单体站桩BOSS,躲好激光和共鸣挥砍(偶尔会有BUG,明明地上没有挥砍痕迹却莫名其妙死亡)
奥术锁定前可留瞬发,跳动时候补烈焰震击,放岩浆图腾。
因为一般打法是留一个灯塔,卫兵出来第一时间击杀,注意打断遏止。
BOSS在喝完毒药后,说出台词“卑鄙小人”后身上有易伤,可留一个满能量大地震击偷一下输出,(最好留一层元素集中)
加多BOSS战后立刻换上AOE装备,补进度会清理广场角落的夜之子+法力浮龙*N,神器三连最快速度A掉,瘫痪的构造体可以挂个烈焰震击跑路
如果是魅魔+狗和小鬼*8一起处理情况,则穿过小洋房时就要换上号角+擦炮,如果分开处理可以打完审判官+小鬼*5后再换。
小鬼*8很多时候是1只小鬼带头,身后一定距离跟着7小鬼,别心急选择带头小鬼为主要目标打神器三连,提前开号角,近距离释放擦炮+选择鬼群中一个目标神器三连。
之后因为道具BUFF的不同组合太多,在此也不一一赘述,总之观察好邪缚刷的位置,预判好神器CD,河对面的小鬼处理时一定要留神器。高层坚韧情况时可以换上猫头鹰增强短时间单体输出,因为BOSS呼救+小弟跑来时间足够转30
塔里克萨.火冠:
相信元素萨很喜欢这个BOSS。
小鬼出的时间间隔为20S,跟队友交流好错开爆发AOE时间。
小鬼即将出时在火焰位置铺好地震术,但留一层元素集中打出高爆发神器第一发。
第一次枯萎灵魂打断触发塞弗斯,第一波小鬼选择神器第一时间击杀,第二波小鬼之前再次打断触发塞弗斯后放好岩浆和电能图腾,第三波二药,第四波神器好了再A一波。

打完火冠后换猫头鹰等单体爆发SP,侦探时间足够转好30秒CD。
没DH,FQ情况下,侦探一般优先看腰间饰物(药水,书本),然后看长短袖,披风,性别。至于深浅色衣服。。。我感觉我不符合夜之子审美观

大恶魔用单体爆发SP,暴怒词缀下暗影箭雨一定覆盖星界转移。

顾问麦兰杜斯:
相信元素萨不喜欢这个BOSS
血线有压力情况可以自己治疗之涌刷自己,躲好地上穿刺(火元素也会被穿刺击晕,有条件情况可以把宝宝带开穿刺密集的地方)

PS:因为这个本有增益BUFF,因此根据实际情况是暴击10%还是急速10%可以调整装备。急速BUFF情况下可选择暴击向戒指项链,反之亦然。
最近高层残暴群星尝试了几次升腾天赋,结果也不算差,具体天赋还是根据队伍配置来调整达到最优化。

值得关注的装备:

头盔 赤诚项圈(急速暴击)
肩膀 欺诈肩甲(暴击精通)梦寐以求的吸毒套肩膀
披风 暮色卫队披风(暴击急速)
腰带 魔缚狂风腰带(急速暴击)
戒指 麦兰杜斯的宝石玺戒(急速暴击)
饰品 地狱火文书(触发暴击)高装等可使用

(4)黑心林地(Darkheart Thicket)
根据层数决定插钥匙前的配装,如果层数不算高的残暴词缀可用擦炮+护腕+主动爆发SP的组合,如果高层坚韧词缀则选择护腕+塞弗斯+主动爆发SP,打完神器三连后直接开启星界防止豹扑猝死。
之后根据词缀/时间轴的不同,有可能先来德鲁伊*2(繁盛是4),也有可能先打熊(繁盛是2)
熊:离任意一只熊的距离不得低于30码(避免疯狂怒吼伤害),如果是单熊的话,等他腐化吐息读条超过1/3时(读条时间为1.5S)读闪电链,闪电链的判定范围较大,可第一时间对梦魇兽造成伤害
德鲁伊:多目标保持烈焰震击,邪能星辰坠落用瞬发熔岩爆裂走位。
狮鹫3人组若神器CD好了第一时间打,冲锋出去后容易少一个目标的闪电链伤害。
门口双熊跟单熊同理,运气不错的话双目标引雷针+同时腐化吐息时可以直接神器一波爆炸。

大德鲁伊格兰达理斯
单体BOSS,关注夜幕的剩余时间留好50+漩涡,近战位置出现梦魇兽第一时间地震术。

大德鲁伊和橡树之心之间因各队伍配置,跳怪波数不同,根据队伍之间的交流合理规划爆发技能,说几点笼统的细节。
1.可以给一两个花上烈焰震击,利用瞬发熔岩爆裂躲避地刺和绿蘑菇。
2.岩浆不要放在绿蘑菇多的地方,神器和岩浆可以错开使用。
3.如果跳怪直接打橡树之心前的5只畸变怪,可以换上爆发SP后上坐骑到达指定位置送死,复活后等T拉好5只畸变怪,开启爆发饰品打出高伤害。

橡树之心:
死疽等词缀下小花会成为T的负担,而根须的定身/伤害也会增加治疗压力,击飞后建议队伍靠近Boss将根须放在近战位置。
虽根须无法直接用闪电链打多目标,但是烈焰震击后以根须为主目标释放闪电链就可以打多目标。
个人操作如下:
出根须后烈焰震击根须A,以A为主目标读闪电链的同时将目标切换为根须B,闪电链读完后瞬间给B上烈焰震击,以此类推。
]4T20的特效让元素萨处理根须上得心应手。
即将被击飞时也可以给位置较偏的根须补烈焰震击。
后面的小软没什么说的,拼手速。
大水元素死亡到分解成4个小水元素有短暂的脱战时间,先穿单体装备击杀大水元素后立刻换AOE配装,电能图腾+岩浆迅速击杀小水元素。

德萨隆:
T没压力情况下可以适当踩蛋给元素萨增加Boss本体。
因为这个Boss有2种时间轴:先落石再吹风,先吹风再落石。离Boss距离不要太远,如果先落石等落石后进入德萨隆红圈(红圈内吹风速度较慢),如果先吹风可在吹风最后几跳时开启星界防止落石猝死。

木桶里的小怪正常处理,隔绝诅咒可自行驱散。

萨维斯之影:
注意下梦魇箭/诱发性妄想前BOSS的目标。
尾王难度在于生存,梦魇箭读条时注意其目标,如果是自己就立刻与远程队友集合,诱发性妄想则第一时间远离队友。
天启后塞纳留斯附近的区域几乎没有红圈坠落,可以站桩输出。
(这个BOSS元素萨运气不好有一百种死法,实在对自己脸没信心比如我选择橙项链保命)

值得关注的装备:

冰霜圣物 凝结树汁(地震术)
风暴圣物 翻腾之雾(闪电链)
头盔 邪鱗头盔(暴击急速)
护腕 邪鱗护腕(暴击急速)

(5)艾萨拉之眼(Eye of Azshara)
第一波女娜迦的风暴和放电第一时间打断,等T聚好后打出带元素集中的神器,以及岩浆图腾。
督军帕杰什:
一个比较考验节操的BOSS,当队伍配置不好/层数高时请留小怪挡刀,烈焰震击是可多目标保持,但请打闪电箭和大地震击。
橙装选择英勇头,需要留小怪可带魂戒,拉一起快速A选择塞弗斯。

非激励/血池词缀,第一只大娜迦一般跟小水珠群拉,可以半路预读神器后,上坐骑到达战斗位置直接神器三连,这么做的目的是保证下一波积怨夫人前2波小水珠神器CD可以转好。
(由于队内有超级火法可以单刷全场海地精+螃蟹,因此我已经好久没用过核弹配装了)
无火法单刷情况等T去开火车换鸡蛋饰品+魔典
多头蛇躲好电圈,大龙虾躲好喷涂,打断甲壳,小螃蟹留好神器。

瑟芬崔斯克:
三头蛇2次转阶段下地血量分别为66%,33%,下地前如果绿头身上烈焰震击持续时间<15秒在转阶段前一定要补。
如果岩浆CD好了可在转阶段后对绿头释放,打断好红/蓝头技能。
被剧毒创伤点名尽量将毒液紧凑放。

积怨夫人:
这货感觉就是我们元素萨的克星,以电制电。
高层的积怨夫人我们需要考虑的如何生存,因此平时建议关注一些带闪避的散件,耐力SP(午餐铃,骨匣,帕杰什勋章,塑山的护符等),没有生存压力情况选择橙头+护腕
等积怨夫人身上触发引雷针后,第一波小水珠开神器可提供不俗的本体输出,净化灵魂也可驱散女妖的诅咒吹风。
跳船可刷一波存在感,注意治疗队友尸体的位置不要太远,跳船不熟练可以去一个全真模拟场地——破碎群岛最南端的艾萨拉之眼去训练

深须国王:
如果选择了涨潮符咒饰品请在吹风,地震后使用。
橙装可以选择带塞弗斯,虽然BOSS本身无法触发,但是可以通过电能图腾晕地上小螃蟹(1级小动物)触发特效,战斗后期电能图腾注意要晕活的小螃蟹,否则就浪费了一个橙装特效和一个GCD。

4娜迦因打断较多选择带塞弗斯,奥术炸弹脱战后上坐骑可跑开。

艾萨拉之怒:
因为很多移动,元素萨极其难受的一个BOSS,建议高层可提前出本换成余震-风元素-升腾天赋。
升腾等出第一个强力激流(大蓝圈)后再开,别离队友太远方便分摊,第二瓶延时之力可等BOSS半血(10%)以下喝下,既维持血量上限也可以覆盖到第二个风元素。
有复生情况可以单吃一次压抑深渊减少治疗压力。

值得关注的装备:

风暴圣物 浓缩的盐海小水珠(熔岩爆裂伤害)
冰霜圣物 潮汐之怒(闪电链)
鞋子 多头蛇鳞战靴
戒指 灌魔珊瑚指环(急速暴击)同装等急速最高的急速暴击戒指
戒指 纳沙塔尔帝国印戒(暴击急速)

(6)英灵殿(Halls Of Valor)
看!英灵殿!
插钥匙前换上爆发SP。
在层数足够的情况下,可在第一波小怪前楼梯下提前开神器喝下药水,保证后面一波小怪可以开出第二波神器(层数根据各自车队总体输出自行判断。)
同样层数不高,预估第一波小怪很快被击杀,可把岩浆放给第二波小怪。

海姆达尔:
一个阶段性全队aoe+移动战的boss。
转刀范围是缓慢扩大,远离即可。
电场的残影是有伤害的,不要急着闪现转移场地。
利用瞬发技能走位躲旋风。

楼梯上的3只留下技能,换上爆发饰品转30秒CD。
大厅前一波爆发技能全开,打断好圣光普照和刻符。
之后各队伍击杀顺序不同,根据顺序留好神器,5-8目标短时间AOE是元素萨的优势。
保证2光头门神开打火元素CD转好,4T20支持下双目标必爆烈焰震击很可观,第一时间驱散光盾触发塞弗斯。

赫娅:
又是一个以电制电的BOSS
弧光箭前远离队友,光明之盾前注意别与T和BOSS呈一条直线。
高层残暴可穿扎根腿+萨瓦迪卡,提前规划好二药和星界。

芬雷尔:
P1:
狼扑可阵风躲避,但是狼扑顺序有时候和DBM的顺序不同,不知为什么机制。
挫志怒吼读条约为1.5秒,若读条一半时开始怒吼没必要打断该读条。
P2:
起手正常输出熔岩爆裂获得元素集中,嚎叫期间在狼脚下释放电能图腾以触发塞弗斯特效,等小狼出现后开神器AOE,第二波小狼可提前铺地震术触发塞弗斯。

4位勇士注意好打断,召唤的荣耀先祖也可挂烈焰震击/触发塞弗斯

神王斯科瓦尔德:
邪炽冲刺可通过阵风躲避 ,但请拉开一定距离争取更多的反应时间。
一般邪炽冲刺时间轴为第一次诸神黄昏前1次,然后获得护盾出小火后3次,间隔约为12秒,如果脸黑被连点2次可星界硬吃。
获得护盾前因神王会迷之转身,导致法术MISS。建议护盾期间在其脚下铺地震术,也可对第一只小火造成伤害。
神器3发个人建议第一发打在第二只小火身上,之后2发边打边后退准备应对邪炽冲刺。

奥丁:
橙装选择塞弗斯+魂戒。
奥丁群拉后,元素萨雷霆风暴可向外击飞打断第一次电涌,随后风剪第二次打断触发塞弗斯。
即将碎裂长枪时逐渐走向场地中央准备变身。
岩浆在变身后一次长枪后使用,防止空喷。

值得关注的装备:

项链 雷铸者垂饰(暴击急速)
护腕 勇士的符文腕轮(急速暴击)
护腕 结实的金手镯(暴击全能)
饰品 勇气号角(爆发饰品)

(7)噬魂之喉(Maw Of Souls)
开打前确定T的拉法
如果是激励爆裂等词缀下选择分2波打,第一波小怪因血量较多目标较少,可选4T20+火元素进行AOE,层数不高可提前开神器保证过桥后一波神器CD转好。
如果是一波拉的话橙装选择塞弗斯+基尔加丹的炽热决心,但是不太建议第二个饰品选择法拉米尔的魔典,因为噬魂小怪血量较多。

堕落君王伊米隆:
橙装选择头+护腕(如果坚韧高层第一波小怪英勇已开则选择魂戒+护腕)
观测好计时条,亡者复生前攒足漩涡在BOSS脚下铺地震术并靠近BOSS方便聚怪,出小怪后神器迅速爆发AOE,亡者复生的间隔为1分钟,因此小怪处理上是元素萨的优势。

进船后打断灵魂虹吸触发塞弗斯AOE,建议快速打出神器三连,小怪激活深谙水性BUFF后出现MISS则得不偿失。
这波小怪清理后攒足漩涡,因为一般情况下一波迷雾猎犬神器CD并没有转好,地震术成为这波的伤害主要来源。

哈布隆:
高层镰刀致命,跑位较多,打起来很难受的BOSS。
橙装选择建议护腕/塞弗斯+魂戒,塞弗斯可打断大怪读条触发,但读条有时和镰刀时间轴重合因此注意站位。
岩浆可铺在大怪和BOSS之间,地震术也可瞬发走位。
破碎如果点名队友神器第一时间A掉影子,若点名自己可到近战位铺好地震和电能图腾方便队友处理。

甲板上的怪跟船舱比较相似,神器建议尽快打掉,因为海咒快刀手的隐身和深谙水性会让神器伤害无法最大化。
船长斯卡加尔打断好衰弱怒吼,冲锋可利用瞬发法术走位规避。

海拉:
P1:闪电链范围扩大后,元素萨无疑是这个BOSS的影帝
除了很特殊的情况(贪食触须在船舷左前方,毁灭触须在甲板右后方),闪电链都可以覆盖全场触须,地震术也很容易覆盖2根触须,可走位规避吐息时释放。
P2:海拉快下海时若烈焰震击持续时间接近0最好重新补
甲板判定位置较奇怪,岩浆图腾用鼠标指向宏并不能立即生效,建议放在甲板中前位置,洞附近经常失效。

值得关注的装备:

护腕 冥世镣铐(暴击急速)
戒指 乌特加德皇家玺戒(暴击全能)

(8)耐萨里奥的巢穴(Neltharion's Lair)
根据词缀判断第一波小怪的配装选择:
如果是激励,血池,崩裂等不易一波拉的词缀,可选择塞弗斯+护腕的暴击急速向配装。
如果是可以一波拉到喷油潜伏者(大虫)的词缀则选择暴击全能向的配装,中高层也可选择炽热决心+塞弗斯。
喷油潜伏者(大虫)若钻地后相隔较远可雷霆风暴击飞让其接近方便DPS处理。
跳板上小怪濒死时可跳桥开启洛克莫拉的对话剧情节约时间。

洛克莫拉:
橙装选择未知的提醒+奥拉基尔的严酷
因时间轴上碎裂前3秒会释放一只小蜘蛛,建议留一个满漩涡大地震击转火,击飞期间可在BOSS脚下放地缚图腾减速小蜘蛛,防止其来到远程位不便转火。

击杀洛克莫拉后可换上爆发SP,跳水跳怪期间可转30秒CD。
第一波小怪需要注意巨石破坏者的山崩,远程位分散,看见读条快速移动防止受伤甚至直接+5秒。
第二波的三兄弟(繁盛为五兄弟)电能图腾群晕后快速打掉神器,剥皮者后跳后较难闪电链AOE。
塑造者的岩石箭注意打断,巨人在释放碎裂后可释放电能图腾电晕其第一次水晶碎片。
之后的小怪跟前面处理方法相似,总之注意打断规避技能保命为第一位。
PS:因为巢穴小怪血量较多且T有时需要风筝不便地震术发挥,可在有火元素时穿4T20,火元素在CD时穿2T20刷新CD。

乌拉罗格.塑山:
监测其能量,在能量快满时补一个满漩涡带元素集中的烈焰震击,下地后依然有伤害。
神器建议留给嚎叫雕像,两次深渊的轰鸣间隔约为2.5秒,也可提前铺地震术。
踩柱子阶段跟队友分散防止连招COMBO。

纳拉萨斯前的一波小虫可提前更换爆发AOE配装,留神器处理(激励词缀可单控2只大怪后拉到后面处理。)

纳拉萨斯:
小怪出现前留一层元素集中,在跳台上即可调高视角释放神器击杀小怪,如果觉得处理的很快没必要双目标上烈焰震击。
每波小怪间隔约为65秒,和神器CD基本吻合。

达古尔:
在焦皮巨人血量BUFF了以后,达古尔无疑成了这个副本难点较大的BOSS。
起手远程靠近近战位置,将第一座尖刺放在离巨人较近的位置,提前挂上烈焰震击,最快速度攒足漩涡和元素集中,在撞山获得易伤后打出高漩涡大地震击后开启神器迅速击杀。(带塞弗斯的也可以电能图腾电晕巨人触发效果。)
焦皮巨人的CD约为1分钟,有高装等的方尖碑可使用,配合神器打出高伤害。

值得关注的装备:
项链 顶石项圈(暴击全能)
肩膀 天角护肩(急速暴击)
衣服 尖啸大地外套(暴击急速)
戒指 龙母指环(暴击全能)

(9)守望者地窟(Vault Of The Wardens)
PS:高层地窟推荐余震-尊者-风元素-升腾天赋
插钥匙前换上爆发饰品,第一波小怪等T聚好后提前开启神器,电能图腾触发塞弗斯后开启爆发饰品升腾开始AOE
格雷凡娜.裂魂(门神DH)因其多动症一样上蹿下跳,要时刻读条时面对他,防止出现未面对目标空读条。
虫语者群可神器快速AOE处理,留足漩涡处理接下来的小怪。

提拉宋.萨瑟利尔:
起手站桩英勇打完升腾,神器留给邪能之怒,没神器可多目标烈焰震击并且注意打断读条。
BOSS读条仇恨时迅速变狼移动。
建议图腾放在BOSS后面的圆形邪能池附近,节省补图腾的GCD。
留足漩涡给后面的小鬼群。

地震术先沿路铺好,开启神器迅速AOE再攒漩涡铺在鬼母脚下,之后以鬼母为主目标读闪电链,有小鬼则铺地震术,绿水也可利用瞬发走位规避、

审判官托蒙托鲁姆:
起手升腾,侵蚀灵魂可用风剪/驱散等无用技能抵消,BOSS传送出去后可给就近的折磨宝珠挂烈焰震击刷新风元素CD。
神器留给BOSS传送回来后,煞魔队迅速神器三连后注意分散,古神队注意打断夺心者的精神鞭笞并驱散暴君的激怒,兽人队一定需要注意术士的种子(很致命!),最难处理的魔古山队注意躲好板砖,有T能拉来也是最好。

破坏魔+地狱犬若升腾好了可开启配合塞弗斯爆发AOE。

格雷泽:
元素很讨厌的一个BOSS,大量移动和低容错让这个BOSS成为很多远程的天敌。
建议开怪前开启神器,第一次护盾破之前即可开启。监视好纠缠凝视的倒计时,可在BOSS丢完黑水后去脚下红圈站桩输出一段时间。
护盾期间BOSS虽有99%减伤但是也可保持烈焰震击刷新风元素CD,神器打在破盾的易伤,注意整场战斗一定不要撞球,恶性循环到轻则死伤重则灭团。

阿什高姆:
可选择猫头鹰,20S可控爆发与易伤时间吻合,跑路时间也足够转好CD。
升腾若CD转好可在巨人被冰冻前开启神器,打完三连后升腾
小火就近可闪电链打多目标,距离较远则挂烈焰震击转火。

奴役者在没有DZ可以跳怪情况下可开升腾和爆发SP击杀,注意躲好绿水。
倒钩小蜘蛛如果直接跳可带塞弗斯+炽热决心,在其即将分散时电能图腾群晕迅速击杀。

科达娜.邪歌:
建议站近战位方便消水也可防止回旋镖出去直接糊脸措手不及。
BOSS40%血上天无敌,在此之前大地震击清干净漩涡,(脸黑的楼主经常这时候触发个毫无作用的升腾。)

值得关注的装备:
项链 警惕之眼吊坠(急速暴击)
肩膀 避责护肩(急速暴击)
披风 惑心黑暗披风(急速暴击)
衣服 马顿链甲外套(暴击全能)
腰带 永冻之地束腰(暴击急速)
鞋子1 狂怒飞行战靴(暴击急速)
鞋子2 马顿链甲长靴(暴击全能)

(10)卡拉赞上层(Upper Karazhan)
PS:高层卡上同样可选择余震-尊者-风元素-升腾天赋
2只女鬼可打断触发塞弗斯后开启升腾。
奥术元素+法力浮龙*4卡视角击杀可在拐角处提前铺设地震术,有神器情况则可以直接三连对奥术胖子打大地震击破盾。

馆长:
一个对转火要求较高的BOSS,第一个神器可等出现2小球时开,多目标挂烈焰震击,地震术可用来瞬发走位躲避电场。
唤醒后喝下药水开启升腾打出爆发。

麦迪文之影:
被点名烈焰花环时开启星界保命。
守护者镜像阶段第一时间给3只镜像上烈焰震击,集火击杀。

麦迪文之影:
被点名烈焰花环时开启星界保命。(不然可能脸黑被连点火球死在花环里炸团团扑)
守护者镜像阶段第一时间给3只镜像上烈焰震击,集火击杀。
无尽寒冬阶段根据大秘境层数词缀判定能否站定读条,一般读一次条跳起消层问题不是很大

魔力吞噬者:
升腾可吃能量球后再开。打完爆发后开减伤去能量虚空消层。

法力浮龙AOE时可趁机吃能量球增伤。
象棋推荐使用手套+护腕的配合,起手开启神器风元素打个必爆烈焰震击后升腾三连,规避好棋子走位你就是这里的影帝

监视者维斯艾德姆:
橙装选择塞弗斯/鞋+手均可。
P1可以开一次神器,在转阶段前重置BOSS身上烈焰震击时间,跟地窟的格雷泽同理。
一般来说P2选择英勇+药水压缩时间,打断炽热冲击触发塞弗斯后开启升腾,神器CD如果好了可选择留给P3飞船小怪
总的来说尾王难点在于混沌暗影+指令轰炸的COMBO规避。

值得关注的装备:
衣服 冰链护甲(急速暴击)
戒指 特雷斯坦的玺戒(急速暴击)

(11)永夜大教堂(Cathedral Of Eternal Night)
(12)执政团之座(Seat Of The Triumvirate)
(13)卡拉赞下层(Lower Karazhan)
以上3本楼主缺乏足够的冲层经验,暂先搁着
3.技巧
可在插钥匙前穿上4T20,倒数插钥石到2时开启火元素,大秘境开始后可换正常暴击向AOE装备。
火元素虽然没了,但是聚焦元素的BUFF依然在,可保证第一个烈焰震击必爆,从而提高神器三连第一发的质量,但有些副本并不适用,比如耐萨里奥的巢穴,群星庭院等。
4.后记
写这篇帖子并不是说元素萨多出色更不是哭弱,相信大家在大秘境中或多或少会感觉到一些场合里元素萨表现得较为乏力。
就我个人在大秘境中感觉来说,用心做好许多细节依然与同水平的盗贼战士术士在总体DPS上仍有差距,而职业缺乏常规减伤的特性在高层大秘境中容错也低了很多。
但是从7.0开始看到这个专精的沉浮让我决心认真玩好这个特效酷炫的专精,也很高兴看到有不少朋友也在坚持自己喜欢的元素萨。
欢迎更多玩家去尝试元素萨并乐在其中,也更希望一直坚持元素的朋友们不忘初心,在新版本打出满意的表现。
最后与大家共勉一句话:
我们应该追求卓越,我们应该更加努力
Authored by 暮色森林 Electrical
关键词:元素萨大秘境


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