织雾奶僧在M燃烧王座1-7BOSS心得
2018-01-07 12:31:04 作者:cv431 来源: 浏览次数:0
摘要:这个本并没有太多考量治疗“功能性”上的机制,所以可以说在版本末期奶僧终于找到了可以施展自己能力的舞台
前言:奶僧在燃烧王座目前奶下来治疗量尚可中上,生存能力比较优秀,移动抬血能力比较优秀,并且这个本并没有太多考量治疗“功能性”上的机制,所以可以说在版本末期奶僧终于找到了可以施展自己能力的舞台。受限于本人的职业能力,语言组织能力和排版能力的限制,肯定会有诸多不足,希望大家能够和谐讨论。提出建议,互通有无。(本来写了几个H的boss,但是发现全部更新完费时费力且失去了时效性,如果有需要的可以单独留言我会回复。比如XXboss怎么奶有什么需要注意的这种)
 
 
关于T21::
 
T21的两件套效果是所有能触发精通的治疗技能在为主目标治疗时产生一个持续12秒的hot;四件套效果为,在释放复苏之雾的时候为所有身上带有T21两件套buff的目标即时治疗一定的数值。在现有治疗手法上占比7%到10%(当然你完全不管全是过量占比3到5我也无话可说)。
套装食用方式:第一是二件套的效果是自动挡,但为了更好利用四件套需要做一个团队框架的buff监控。法术ID:253448
第二是平稳期的使用方式有这么几种模式。a,毫无治疗压力的时候贯通神器一加一若干加飘雾,并且不用刻意去增加buff覆盖率。b,神器贯通神器N次接复苏(视掉血情况,精华泉不在cd直接精华泉再打这一套)c,法力茶伟伦期间,碧玉疾风,精华泉,接3到4活血,雷光飘雾飘雾,
两件套和四件套都有大量的过量,减少过量除了boss机制外,在利用4件套时需要找准目标,并且尽量符合相应的时间轴
 
 
关于套装部位及装备和属性选择:

属性:团本向暴击全能(暴击收益大于全能),大米什么什么装等高穿什么(大米可以放弃四件套)。
套装部位选择:除了胸不要,其余5件留作配装。
SP选择:回蓝向瓦里玛萨斯的灼烧之瓶,HPS向,海星(930海星也比960其他SP好),众神之父的规划(略差于海星),965的泰坦SP目前亦可用跟同装等传送门SPhps提升差不多,其余SP团本占比都在3左右甚至更低,并不出彩,但是若有类似于985泰坦这种也可以。另外一个SP维纶。

 
WCL的个人食用方式:

打开一份治疗wcl,首先是看本场战斗的伤害源排名,这样可以清楚哪些伤害源是自己治疗类型比较好应对的哪些则不是。其次点开你想要观察的人,看他的治疗构成,同时看技能质量,与自己的进行比较,分析差距来源。然后查看整场战斗高压点,比对峰值技能构成,质量。分析区别。同时结合replay功能可以清晰的看到别人的技能施放和走位。同时这里推荐一个wcl分析网站:[https://wowanalyzer.com/]可以结合起来更好的提升自己的水平。更多细节可以留言一起探讨。
 
1号加洛西歼灭者
 
老1是个非常简单的boss,治疗需要注意的技能及应对有。
M与H主要的区别是H在转阶段的时候打掉哪个机器就会删除哪个机器的技能,M的是打掉哪个就会加强哪个。其次是根除的时候会把大团往boss吸,要一直往前顶伤害非常高不能贪。
歼灭:魔能机甲召唤歼灭飞弹,造成400万火焰伤害,由半径4码内的玩家均摊。如果飞弹没有击中任何目标,则会对所有人造成270万点火焰伤害。
没有被加强的时候跟H一样,出去接即可,加强后每个圈在第一次踩后会出现一个小火山,并击飞踩的人,需要踩第二次,因此需要每个圈分到两个人,必要的时候也可以开减伤踩两次
屠戮:向随机敌人抛掷邪能能量。持续时间结束时,敌人所在区域会遭到飞弹轰炸,对半径12码内的敌人造成539万点火焰伤害,并对所有人造成370,500点火焰伤害。
没增强之前根据团长的安排放到指定位置,增强之后被点名的人会被短暂眩晕,所以采取大团分近战远程两组,出圈后集体移动的方式规避。
根除:猛击地面,造成925万点物理伤害,并将半径60码内的目标击退。距离冲击地点越远的目标受到的伤害越小。M模式下还会把人往boss吸,并且伤害增加,必须远离boss一直移动直到根除完毕。每一次根除都要分配一个减伤和抬血,避免减员。
涌动邪能:随着天启引擎升级,能量在整片地区中爆发,对波及到的所有敌人造成416万点火焰伤害。跟H没有区别,长方形绿色区域,躲开即可。
 
推荐天赋及橙装:真气爆裂/真气突/缭绕之雾/随意/散魔攻/碧玉疾风/法力茶橙装伟伦项链。
 
技能分配及技巧:碧玉疾风可以在每次屠戮圈出来两秒后释放,然后等炸了接一个精华泉,然后雷光复苏或者活血来利用双精通效果。真气爆裂应对屠戮跟转阶段的根除有非常好的效果,从远程释放尽量覆盖到近战。还魂主要应对根除和血崩。法力茶在第一次屠戮后就可以用了,后面尽量卡cd使用并保证每个法力茶里面至少包含一个精华泉,一个碧玉疾风,若干活血和两个复苏之雾。战斗时间非常短且节奏紧促,后面也有一定的治疗压力但不用刻意控蓝,注意技能应对就好。其次注意根除和接圈的时候覆盖个人减伤,魂体双分可以增强移动能力,减少跑路时间。
 
wcl:[https://www.warcraftlogs.com/reports/LcdgjmqC1QYTzh48#fight=2&type=healing]
 
2号萨格拉斯的恶犬
 
老2是个相对考验团队配合的boss,T的压力也比较大,治疗需要注意的技能及应对有。
聚焦能量:M难度下,开场每个人都会被点[烈焰触痕]或[暗影触痕]里的一种DEBUFF,当两条狗里的任意一条血量到50%时,全团人的DEBUFF会变成另一种。跟着自己buff相同的大团一起移动。50%血以后注意buff的转换调整位置
暗影触痕:受到的暗影伤害降低25%,受到火焰伤害时触发暗影伤痕效果引爆距离最近的盟友,造成100W暗影伤害,并将其吸引至身边。触发后与被拉的队友立刻分开。
烈焰触痕:受到的火焰伤害降低25%,受到暗影伤害时触发炽燃闪光和炽燃残骸效果一小段时间后目标位置爆炸,对半径5码内的玩家造成150W火焰伤害;使地面燃烧2分钟,接触到焦灼地面会受到每秒95W火焰伤害。触发炽燃闪光后离开原位置,虹吸期间抱团沿指定方向移动
吞噬之球:到达目标位置会引爆,摧毁半径15码内的目标,造成800W暗影伤害同时对所有敌人造成100W暗影伤害,并根据目标与爆炸点的距离造成最高100W额外暗影伤害。吞噬之球的落点会有一个大紫圈,远离他。
其余的技能同H一样,M模式主要在中火狗技能分散紫狗技能分担的基础上加了一些组合。
被点火buff的战斗流程是:首先脚下出火圈躲开生成火池,接着火buff的人被点紫圈需要集合分担,这个时候会触发烈焰触痕,跟着大团出圈后集体移动,直到这个阶段完毕。然后是被点燃烧腐蚀,与队友8码分散(此时会同时有吞噬之球注意远离),之后是点荒芜凝视不要与队友的光柱重叠。
然后接一个恐惧分担,接着重复一开始的出圈分担集体移动。不过这一次会点几名玩家被拉起来,脚下会出非常多的圈,一下地就要用位移立马跟上大团(这时会与吞噬之球注意远离)。正常的dps到这里就应该差不多进转阶段换buff了。
被点紫buff的战斗流程是:紫狗的战斗流程相对简单,需要注意的是被点燃烧腐蚀的时候与队友8码分散。躲好对面火狗的荒芜凝视。
比较麻烦的combo是在需要分担的时候同时出现燃烧腐蚀,这时要开团队减伤同时相对分散,buff一结束就去集合分担。同时个人减伤也应该交在这里。整场战斗看似复杂,其实打两把就慢慢熟悉了,更多的细节也许有疏漏,回头farm再补上。
天赋及橙装推荐:真气爆裂/真气突or迅如猛虎/缭绕之雾or仙鹤/随意/散魔攻or金疮药/赤鸡or碧玉疾风/法力茶or雷光茶橙装伟伦项链,活血鞋子叫鸡披风可选。
技能分配及技巧:这个boss治疗压力主要在组合技能的时候,以被点名的人的血线,还有T的血量上。奶起来很不舒服的一个boss比起团刷更倾向于打地鼠的一个boss(基本上只能奶到自己这边buff的人还魂相当于废了,当然组合技的时候还是要用的),而打地鼠是奶僧很不擅长的一件事。点吃鸡跟碧玉疾风相差不多,点疾风的话最后一层要点法力茶。蓝量压力不大,所以过得那把我点的雷光为了瞬发氤氲可以保一下中连招的人。可能有四件套的奶僧奶这个boss会更加的舒服一点,下周farm后再作更新。
 
wcl:[https://www.warcraftlogs.com/reports/nWk67VqaNfvX8pbP#fight=9&type=healing]
 
3号安托兰统帅议会
 
这个boss难度中下,灭团点主要是各种意外减员导致的dps不够,比如上船舱的人层数高了死了,被点混乱脉冲加震晕,震晕加小怪冲锋,炸弹误踩层数太高接前面其他技能。战斗时间相对长一点,在6分半到8分半之间,推荐至少带一个回蓝向sp,治疗需要注意的技能及应对有。
混乱脉冲:向一名敌人发射邪能脉冲,共计发射3发飞弹,每次击中都会造成256500火焰伤害。每发飞弹还会导致受影响的敌人从所有来源受到的伤害提高1%,持续6秒,最多承受15%。没有combo的时候注意有这个debuff的人的血就可以了,驱散被点震晕的人身上的这个debuff,在齐射的时候尽量驱散不满血队员。
熵能地雷:在目标敌人附近放置5枚熵能地雷。地雷会在3秒后激活,在半径6码内的敌人身上触发熵能爆裂。踩到会对周围6码的人造成300W伤害,并对所有人加上类似一个M眼球炸小软的buff,可以叠层,M模式下炸弹在三分钟后还会自爆,而上机舱的人是清不完的,只能先清先出的,所有越到后期治疗压力会越大前面不要误踩,有时候会直接刷在脚下,直接向前一步并不会引爆。
魔刃突击步兵:冲锋怪,朝最远距离的三人种随机选择一人冲锋,到位后释放旋风斩,5码内每秒造成180W伤害。这个技能不管选择什么打法,冰环控制也好,齐射的时候有小怪在罩子里冲锋也好,请务必躲开,并注意不要引爆炸弹。
 
M模式下新增的技能有两个,震荡手雷:向3名目标投掷震荡手雷,命中时造成160W火焰伤害,5秒后目标及其附近8码内的玩家会受到340W火焰伤害并昏迷3秒。中了这个技能要出人群,同时注意行进路线上不要踩到雷,在齐射激活的阶段,如果天黑了被点名震荡手雷,请站在罩子边缘以防不能及时回去被炸死。如果队友在被点混乱脉冲的时候被点雷,请尽量驱散他,并抬高他的血线。
尖啸反舌鸟:向一台指挥舱引导一束干扰光线,如果引导完成,该指挥舱的成员会立即被弹出。在读条完毕之前击杀,提前下仓轻者导致dps不够,重者雷清的数量不够,罩子数量放置不够就直接灭了。
天赋及橙装推荐:真气爆裂/真气突or迅如猛虎/缭绕之雾/平心之环/散魔攻or金疮药/赤鸡or碧玉疾风/法力茶橙装伟伦项链,护腕,叫鸡披风可选。
技能分配及技巧:首先,前面也说了,这场战斗蓝量压力较大,所以请在开荒阶段带一个回蓝向SP,最好的是瓦里玛萨斯的瓶子,实在没有的话炼金石,卡牌,以及脊柱之类的也可以。叫鸡跟疾风的选择,因为我被分配主要刷进仓的人员(当然这并不是奶僧的强项,主要会增加蓝耗),所以出于蓝耗考虑我选择了叫鸡,并且虽然碧玉疾风应对齐射跟炸弹层数会有更好的效果,但是前期炸弹是尽量不误踩并且有上仓人员消除的,点疾风更多的是在最后阶段抬血能力会比叫鸡好一点,过量也比较多。法力茶在每个舱门的时候都可以使用一次,请务必规划好。点叫鸡的话,每隔一个台子可以丢一次。带了回蓝瓶子的话开场不就后就可以丢一次,这样在一台子转阶段之前还可以丢一次,之后尽量卡cd丢。真气爆裂,可以卡cd应付齐射,其他时候尽量覆盖到更多的人。还魂的话,如果没有分配,可以在一舱门的时候应对一次误踩炸弹,之后卡cd交给没有安排减伤的齐射轮次,以及各种情况造成的血崩。分了的话,按照安排的交。还魂护腕的话,大概正常战斗能多丢一次还魂,并且更契合时间轴一点。但是如果是覆盖齐射,那你每边齐射最多也只能交一次,覆盖炸弹的话,同碧玉疾风,这是一个本该规避的技能。如果队友这把发挥好没误踩,手里的还魂不大等于空大,像我过得这把为了应对突发情况一直捏在手里,全场只放了两个质量非常差的还魂,最后快过了cd转好丢了一个,属于反面教材。请根据自己团队来考虑。个人减伤,在被点混乱脉冲加震晕同时驱散cd的时候,地雷层数较高的时候,齐射加炸弹误踩,齐射加混乱脉冲等情况的时候开散魔攻跟壮胆酒中的一个,轮着可以应付大多数情况。有时候队友丝血,自己中技能了,我也会开一个减伤保证自己不死争取一个gcd抬他一口。请见机行事。
关于控蓝:有骑士buff,和激活PY是最好的,没有的话,在齐射安排了减伤的情况下,不去过分卸蓝抢治疗量,炸弹层数不高的时候慢慢刷,尽量少读没有强化或者不在法力茶阶段的活血,精华泉在只少于6个人掉血的情况下也减少使用。我一直觉得控蓝在于是否更高效的使用了技能,避免了更多人为的过量。和一个对于boss的把控,什么阶段还剩多少蓝是适合的。治疗量在M开荒中不是抢出来的,而是对于自己技能更高效的规划,对于战斗更深的理解,与诸君共勉。
这个boss意外开荒了60多把,这是没有想到的,后期自己心态也出了点问题,很多操作细节也没做好,同样也感觉有T21的奶僧在应对boss的时候会更加有底气一点,数据也不是很好,控蓝也不是很好,在下cdfarm之后会再做更新。
 
wcl:[https://www.warcraftlogs.com/reports/nWk67VqaNfvX8pbP#fight=35&type=healing]
 
4号传送门守护者哈萨贝尔
 
相对简单但是战斗流程偏长有一定治疗压力的boss,外场的难点在于小怪打断,内场则是搬运组要头脑清晰。推荐带至少一个回蓝向SP,治疗需要注意的技能及应对有。
M模式主要的变化是内场的红门和绿门。红门的boss身上有90%的三层减伤buff,需要在boss93%血左右的时候进绿门搬运三个绿水。一个dot持续20秒,可以被驱散,移除后对10码范围内玩家造成162W伤害并移除一层boss的减伤buff。如果被分配到搬运进门组注意起手的时候跟近战站在第一次崩塌的世界时靠近绿门,方便及时运水。同时注意躲好地上的大圈,如果被分配搬运组,把火搬运到紫门附近就好。debuff可以被驱散,到紫门附近驱散自己即可,然后空闲的时候搬运到紫门里,注意稍微远离紫门里进门处,以防误吃。
绿门:绿门的boss的关键技能是汲取精华,从拉恩科纳平台上70码内最近的5名玩家身上吸取生命值,造成相当于其当前生命值15%的自然伤害。施法者恢复相当于该数值5.0倍的生命值。这需要人从紫门搬球去炸boss。一般为DZ。推荐至少两人次。紫球(饱足幽影)的效果为:使玩家受到的治疗降低50%,持续30S。持续时间结束后,对半径8码内所有其他生物和玩家造成202W暗影伤害,使其受到的所有治疗降低100%,持续20S。注意进绿门除了搬运的DZ站在boss一侧,炸boss的DZ则站在另一侧,不要误炸人群,这个debuff也可以被驱散,需要驱散的时候请与队友沟通好。绿门的治疗压力相对较大,如果被分配进门组,请分配一个法力茶伟伦在这里。
紫门:紫门机制类似与基尔加丹黑夜,需要从红门搬运火苗。进门后注意第一时间靠近火苗附近,紫门boss会点一个debuff,使你造成的治疗减少100%并每秒回2%的蓝,根据团队血量决定是否驱散。
崩塌的世界:制造一道通往崩塌世界的传送门,对枢纽平台上的所有玩家造成289万暗影伤害。30码以内的玩家受到额外866万暗影伤害并被从爆炸点击退。boss满能量释放,大概30秒一次,炸的时候远离大圈范围,如果是进门组出门的时候注意这个技能,尽量避开。真气爆裂可以尽量卡cd交给这里。
邪能风暴扫射:打开一道传送门,发射大量邪能弹幕,对直线方向造成786万火焰伤害,并将所有被击中玩家击退。长方形绿光,中了基本秒杀,需要注意的是这个技能一次会点三条,也就是三个,但是出现的时间不一,并且从光柱出现到爆炸有一定延迟,有时躲避不及,可以踩到后刷新的光柱上,等旁边的炸了立马远离。
其余需要注意的是外场的小怪,烈焰小鬼的读条在空闲的时候可以帮忙打断一下,蜘蛛的网请及时驱散,以防跟邪能风暴扫射,和崩塌的世界形成combo,小狗的技能也是有空可以帮忙打断。
 
推荐天赋及橙装:真气爆裂/真气突or迅如猛虎/缭绕之雾or仙鹤/扫堂腿/散魔攻/碧玉疾风/法力茶橙装伟伦项链,根据战斗时间,并且不被分到进门组还魂护腕也是可选的,叫鸡披风也可以根据自己喜好替换项链。
 
技能分配及技巧:这场战斗有一定蓝量压力,如果在外场的话法力茶在第一次崩塌之后就可以交了,之后卡cd释放同时这个boss的掉血在不漏打断的情况下十分规律,尽量避免一次aoe掉血后过多卸蓝做到心里有点*数。真气爆裂,主要应对崩塌的世界尽量从远程位(近战位)覆盖到近战位(远程位),碧玉疾风在这个boss有非常好的表现,这次战斗排在我的占比第二位跟精华泉不相上下,请务必重视。还魂如果被分配到进门组,第一次留给红门见机释放,之后卡cd交给崩裂和小鬼漏打断加连招的时候就好。点了迅如猛虎的同学,这个技能相当于NQ的自由之手并可以加速70%,可以用来驱散蜘蛛的网。仙鹤之魂在外场并且有余力的时候可以站在近战位平稳时期3加1回蓝,aoe见机卸蓝,不过这会占用你大量的GCD,请根据自己的实际情况使用。其余的详见wcl。
 
wcl:[https://www.warcraftlogs.com/reports/LcdgjmqC1QYTzh48#fight=12&type=healing]
 
5号生命的缚誓者艾欧娜尔
 
这个boss治疗压力相对较小,更考验的每个压力点的处理尤其是最后四船上去之后是难点。但总的来说还是比较简单。
M模式的区别主要是多了一个需要处理的机制。M难度下,飞船会定期读一个50S的条,读完就团灭,需要通过点精华周围的四个水晶上飞船处理这个技能,每次上去3个会打断的DPS+1治疗,站到大怪近战范围(近战范围没有人会aoe),打断好它的所有读条技能,注意驱散debuff。打死大怪后点房间四个角落的水晶(治疗吃黄水晶),飞船的读条就被打断了,同时4个人身上会各有一个不同效果的DEBUFF,然后在飞船的12点钟方向打开翅膀跳回boss战斗区域。一直持续到战斗结束每个人只能上船一次。四个debuff的效果分别是。
反馈-奥术奇点:目标受到力场的影响,每25S发射一波奥术能量脉冲,打断目标周围10码范围内所有正在施法的法术。与大米的震荡词缀相似,一般是近战吃这个蓝色水晶,注意远离他。
反馈-目标锁定:目标被帕拉克希斯号的瞄准系统永久锁定。每当帕拉克希斯号使用技能时,都会被加入目标列表当中。一般是SS等比较肉的职业吃这个绿色水晶,注意额外照顾一下他的血。
反馈-燃烧的余烬:目标被持续燃烧的余烬折磨,每30S烧灼受害者周围8码范围内所有玩家一次,造成500,000火焰伤害。被此效果击中的目标会被击飞。一般是由可以规避掉落伤害的职业去吃这个红色水晶,比如法师,DH等,注意远离他。
反馈-邪污足迹:目标感染疾病,移动时每秒对受害者造成200,000暗影伤害。目标移动得越多,伤害越高。一般是治疗吃这个黄色水晶,注意刷好自己的血,尽量减少不必要的移动并在需要长距离移动的时候开启减伤。
其余的技能都比较简单且不致命,H难度相信大家都已经学会了处理,这里就不再赘述。清楚自己所被分配的队伍的行进路线紧跟队伍,注意上好分配船,吃好水晶是这个boss的关键。
 
推荐天赋及橙装:真气爆裂/真气突/缭绕之雾/平心之环/散魔攻/赤鸡/法力茶橙装伟伦项链,叫鸡披风,活血鞋子,橙裤子可以也可以根据自己的喜好替换掉项链。。
 
技能分配及技巧:这个boss没有什么特别的治疗技巧,关于治疗方面请详见wcl,这里要说的是另外两个技能的运用。平心之环在这个boss有很好的效果不与晕等其他控制递减,放在狗和蝙蝠的行进路线上可以帮助团队更好的处理这些小怪(注意等队友先控制减速后再释放,以免浪费控制时间)。分筋错骨,可以帮助控制住团队暂时不能处理的邪能领主,尤其是最后三路都出小怪的时候一般选择下路不打,但这个时候会有两个邪能领主和一个干扰器,锁住其中一个,可以为团队争取更多的时间(注意提醒队友不要打破尚无法处理的被锁小怪)。
 
wcl:[https://www.warcraftlogs.com/reports/fcNTywxQ1YaB6m8M#fight=last]
 
6号猎魂者伊墨纳尔
 
M模式的区别主要是过桥有了类似于古尔丹转阶段的吹风,并且boss每20%血转阶段,因此需要过四次桥。治疗压力也主要在过桥的时候。治疗需要注意的技能及应对有。
催眠气罐:这技能跟H没有区别同时点名两个人,大概三秒之后被点的人会眩晕。除了P2都有这个技能的干扰。如果不能跑到指定的位置和及时驱散会导致各种恶性循环(诸如dps不够,或者晕加射线点名)。奶僧可以站近战位,在驱散点放一个魂,方便及时出去。
强化脉冲手雷:在P1,P3,P5会点名的技能(一次两个),持续1.3分钟的一个debuff,每两秒受到一次伤害并击飞5码范围里的其他玩家。奶僧不会被点这个技能,但是如果被分配过桥的时候奶中debuff的人,则要注意保持5码分散。
充能轰炸:一次点两名玩家,8秒之后在飞船与玩家之间射出一条光线,对贯穿的所有人造成伤害,并击飞。这个技能要记住的是,点你的飞船在哪边,就靠近哪边的台子防止被击飞下去。同时一定不要穿到人群,也不要互穿(即使你们两个人跑到了一起)。
全程总共会过四次桥,其中二桥跟四桥技能一样,一桥与三桥桥技能一样,所以这里只讲一桥跟二桥。但是要注意桥上的陷阱不会消失,所以没清完的陷阱会遗留到下一次过桥。同时到桥的两侧会受到一个100%易伤的debuff,boss读条打断后,在桥上也会受到25%的易伤debuff
一桥:总共有两种陷阱,脉冲手雷:踩中会受到310W伤害并击退5码内的其他玩家,同时会有一个75%自然易伤的debuff。注意不要踩,并且与排雷兵保持5码以上的距离。静滞陷阱:踩中会受到202W的伤害,并且昏迷5码内的玩家。可以驱散。并且一定要即时驱散。同时会有滚动的绿球,中了会受到大量伤害并且减速50%持续12秒。(可以被自由之手或者迅如猛虎驱散)。
二桥:总共有两种陷阱,爆炸引线:每一根引线被撞破会对所有玩家造成174W伤害。一般在这个时候交大减伤全团集合刷血,同时T喝天行给保护冲过去尽量撞掉所有的线。另外一种炸弹是P2boss点的霰弹,踩到不那么痛,但是会有一个持续30秒的物理dot,很容易combo减员。
 
推荐天赋及橙装:真气爆裂/真气突or迅如猛虎/缭绕之雾or仙鹤/随意/散魔攻or驱不坏/赤鸡or碧玉疾风/法力茶橙装伟伦,护腕。项链,披风,鞋子可以根据自己情况替换护腕。
 
技能分配及技巧:先说下这个boss天赋选择的区别,这个boss比较适合仙鹤疾风近战位的打法,但是全程战斗比较紧凑,掌握不熟练可能适得其反。事后发现也不是那么缺蓝。为了更舒服(咸鱼),我最后选择了缭绕加赤鸡来减少操作量。真气突跟迅如猛虎的区别主要是真气突自己过桥更快,迅如猛虎则可以驱散中球的人身上的减速debuff。橙装上我另一个橙选择了护腕,这样可以在每次过桥和刷红线的时候都有还魂,比较契合时间轴,并且可以驱散奇数次过桥时候的眩晕效果。这应该是这个boss比较好的选择。叫鸡第一次交在boss82%血左右的时候,这样能覆盖到第一次过桥,之后卡cd交。法力茶则在每个台子选择压力点交则可。其余的注意过桥的时候利用还魂,精华泉,疾风or叫鸡,真气爆裂,复苏的移动加血能力为团队减轻压力。在偶数次台子注意真气爆裂,以及四件套的使用,用神器贯通神器为中射线debuff的人覆盖两件套,然后复苏启动四件套能达到比较好ed效果。(当然必要的时候裸活血什么的也是在所难免)。这个boss主要的压力在于过桥,过桥的难度主要在于两个方面,一方面是不要撞球,不要撞球,不要撞球,另一方面则是排雷兵的发挥,更多的细节见wcl。
 
wcl:[https://www.warcraftlogs.com/reports/fg8vrXYCJkFqaN1H#fight=2&type=healing]
 
7号金加洛斯
 
M模式下会根据每轮天启最后一个被击杀的高达来强化boss技能,并且连续两次相同强化会使boss所有伤害提高25%。
绿高达:最后被击杀会在boss射线的时候产生类似基尔加丹的接圈。现阶段无论如何不最后击杀绿高达。
红高达:最后被击杀会在boss释放轰鸣屠戮的时候点若干玩家红圈对10码范围内的所有玩家造成伤害。强化的轰鸣屠戮注意分散不要圈套圈互相炸,同时在团队清理炸弹的时候注意中屠戮的人的血线。
紫高达:最后被击杀撞球会有易伤,使所有的玩家承受暗影伤害提高100%,这个阶段的球满血可以二连炸,接屠戮的时候只能一炸,同时整场战斗不要误撞球。最内道在最后阶段相对安全。
一句话攻略:不要撞球,不要撞球,不要撞球。球永远是从右边过来的,因此除了天启阶段你的视角都要朝右方便躲球,同时听清楚指挥报的安全道,或者非安全道,天启阶段则不要站到最外道站到小怪台子里面去
 
推荐天赋及橙装:真气爆裂/真气突/缭绕之雾or仙鹤/随意/散魔攻or金疮药/赤鸡/法力茶or雷光橙装伟伦,护腕。项链,披风,可以根据自己情况替换护腕。
 
技能分配及技巧:首先,还魂护腕可以帮助你在全团处理到自己小队的高达,去打第三只高达的时候都有还魂这是这个boss还魂护腕的主要意义,如果这里安排了其他减伤则可以带项链或者披风。雷光跟法力茶的选择主要看蓝量控制和掉血节奏,这个boss是快节奏阶段性掉血加不规则点名,法力茶只能覆盖到每次天启阶段的刷血,而天启阶段如果不撞球是没有什么治疗压力的。而平时也没有那么多站桩法力茶的时间,这个boss需要时刻调整自己的走位以及躲避球,法力茶的效果会相对较小。仙鹤跟缭绕之雾的选择同之前boss。同时金疮药也是可选之一,稍微加强一下自疗以及百分之1左右的占比。主要的治疗难点在轰鸣屠戮加撞球的时候请务必及时抬起中点名的人的血,推荐精华泉加雾加活血以及利用好作茧缚命跟SP,说到SP这个boss在开荒阶段老三的SP在保人方面有比较好的效果。其他详细细节见wcl。
 
wcl:[https://www.warcraftlogs.com/reports/9gDCHMfTb3Nzj46x/#fight=last&type=healing&start=2234014&end=2269102]
 


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