魔兽7.32恢复树德TMW及宏分享
2018-01-08 11:15:37 作者:Yu862555021 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:我是台服的一名树苗,这是我自用的奶德TMW,目的就是可以让自己的界面最简洁,不分心
\

我的界面是没有动作条显示的,都隐藏,只需要盯着这些TMW即可。(各位将法术名字换一下,我是繁体,如果是法术ID的话,就没事了)
包括了:
1. 红色区域,当前蓝量
2. 黄色区域,队伍中,你的回春总数(如果天赋选了萌芽,旁边还会有一个萌芽的总数图示)
3. 蓝色区域,你的大CD技能监视(显示表示cd好了)
4. 绿色区域,你的普通治疗技能监视(显示表示可以用了,包括生命之花没了,地毯没了)

蓝色区域,绿色区域,都会自动缩进,即:
\
\

可以看到,因为迅捷在冷却中,地毯在作用中,所以野性成长的图标就向前靠了。

共4个tmw的组,分4次分别导入。
第一组:
^1^T^SPoint^T ^Sy^F-8441232154481205 ^f-46^SrelativeTo ^STMW:group:1Q80dEq_QuVy^Sx ^N74.793702424877^t ^SScale^F5921398933422091 ^f-52^SRows ^N2^SEnabledSpecs ^T^N103^b ^N104^b ^N102^b ^t^SGUID^STMW:group:1L4gqjRvQxGV ^SColumns^N7 ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Scooldown ^SName^S寧靜 ^SGUID^STMW:icon:1QHVe5OhWtVS ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONFADE ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,aBrA"R\o$]O ^STexts^T ^N1^S ^N4^SR ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SType^Scooldown ^SName^S208253 ^SGUID^STMW:icon:1QHVe5OurO2Q ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,aBrA"R\o$]O ^STexts^T ^N1^S ^N2^S ^N3^S ^N4^S ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SType^Scooldown ^SName^S繁茂 ^SGUID^STMW:icon:1QHW6BOH5PZN ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,aBrA"R\o$]O ^STexts^T ^N4^S ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Scooldown ^SName^S102342 ^SGUID^STMW:icon:1QHW6DPatr=r ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,aBrA"R\o$]O ^STexts^T ^N4^S ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N5^T ^SType^Scooldown ^SName^S29166 ^SGUID^STMW:icon:1QHW683=t8Go ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,aBrA"R\o$]O ^STexts^T ^N1^S~`~`~`~`A鼠上 ^N4^S ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Scooldown ^SName^S22812 ^SGUID^STMW:icon:1QHW64oO5Tw4 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,aBrA"R\o$]O ^STexts^T ^N1^S~`~`~`~`A鼠下 ^N2^S ^N4^S ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SType^Sitem ^SName^S灼熱光瓶 ^SGUID^STMW:icon:1QHW67F228F2 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,aBrA"R\o$]O ^STexts^T ^N4^SF1 ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N8^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sparty~`1-4;~`raid~`1-40;~`player ^SType^Sbuff ^SName^S生命之花 ^SGUID^STMW:icon:1QGW1ZIstl=S ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnShow ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N2^S ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^t^N9^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S迅癒 ^SGUID^STMW:icon:1QGW1ZJBBH9E ^SShowTimerText^B ^SClockGCD^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnAlphaInc ^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N10^T ^SShowTimer^B ^SType^Stotem ^SShowTimerText^B ^SGUID^STMW:icon:1QGW1ZJPVWn_ ^SName^S共生 ^SEvents^T ^N1^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnShow ^t^N2^T ^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N11^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SGUID^STMW:icon:1QGW1ZJfIikq ^SName^S野性痊癒 ^SClockGCD^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SPeriod^N1 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnAlphaInc ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnAlphaInc ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S> ^SName^S森林之魂 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N2 ^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N12^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S啟動;~`117679 ^SGUID^STMW:icon:1QHVe5OwJyVm ^SShowTimerText^B ^SSettingsPerView^T ^Sbar^T ^STexts^T ^N1^S[Duration(gcd=true):TMWFormatDuration] ^N2^S激活 ^t^t^t^SCustomTex^S29166 ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N13^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S節能施法 ^SGUID^STMW:icon:1QHVe5PTnRYs ^SSettingsPerView^T ^Sbar^T ^STextLayout^Sbar1 ^STexts^T ^N1^S[Duration(gcd=true):TMWFormatDuration] ^N2^S神器加速 ^t^t^t^SCustomTex^S8936 ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N14^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N15^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N16^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N17^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N18^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N19^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N20^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N21^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N22^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N23^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N24^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N25^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N26^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N27^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N28^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^t^SName^S奶德 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^SSpacingX^N1 ^SSpacingY^N1 ^t^t^t^N84201^S~`~| ^Sgroup^N2 ^^

^1 ^T^N1^T ^SJustify^SLEFT ^SAnchors^T ^N1^T ^SrelativeTo^SIconModule_Texture_ColoredTexture ^Spoint^STOP ^SrelativePoint^STOP ^Sx^N-8.1 ^t^t^SJustifyV^STOP ^SName^S伤害数字 ^SStringName^S计时 ^SSize^N10 ^t^N2^T ^SJustify^SLEFT ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-4 ^Spoint^SBOTTOMRIGHT ^SrelativePoint^SBOTTOMRIGHT ^t^t^SJustifyV^SBOTTOM ^SOutline^SOUTLINE ^SName^S伤害数字 ^SStringName^S层数 ^SSize^N9 ^t^N3^T ^SJustify^SRIGHT ^SAnchors^T ^N1^T ^Spoint^SBOTTOMRIGHT ^SrelativePoint^SBOTTOMRIGHT ^t^t^SJustifyV^SBOTTOM ^SOutline^SOUTLINE ^SName^S伤害数字 ^SStringName^S计时 ^SSize^N9 ^t^SGUID^STMW:textlayout:,aBrA"R\o$]O ^Sn^N4 ^SName^S刹魂专属01 ^t^N84201^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:,aBrA"R\o$]O ^^

第二组(红色区域、黄色区域):
^1^T^SScale^F5573980639461378 ^f-51^SRows ^N3^SPoint ^T^Sx^F8149099638831460 ^f-46^t ^SEnabledSpecs^T ^N103^b ^N104^b ^N102^b ^t^SGUID^STMW:group:1Q80dEq_QuVy ^SColumns^N3 ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Sconditionicon ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1QBuRPSwuTYd ^STexts^T ^N1^S ^N2^S[PercentMP:Ceil]% ^t^t^t^SCustomTex^SNONE ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SEnabled^B ^t^N2^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N3^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S回春術 ^SClockGCD^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S ^N2^S共[RaidStacks("\229\155\158\230\152\165\232\161\147")] ^t^t^t^SCustomTex^S774 ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^SAlpha^N0.47 ^t^N4^T ^t^t^SEnabled^B ^t^N5^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N6^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N7^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S回春術 ^SShowTimerText^B ^SClockGCD^B ^SEnabled^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S<5 ^N2^S共[RaidStacks("\229\155\158\230\152\165\232\161\147(\232\144\140\232\138\189\231\148\159\233\149\183)")] ^t^t^t^SCustomTex^S155777 ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Smouseover ^SOperator^S<= ^SLevel^N5 ^SName^S回春術(萌芽生長) ^t^N2^T ^SType^STALENTLEARNED ^SName^S萌芽生長 ^t^Sn^N2 ^t^t^N8^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N9^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N10^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N11^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N12^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N13^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N14^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N15^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N16^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N17^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N18^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N19^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N20^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N21^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N22^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N23^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N24^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^t^SName^S奶德2 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^SSpacingX^N2 ^SSpacingY^N2 ^t^t^t^N84201^S~`~| ^Sgroup^N5 ^^

^1 ^T^N1^T ^SSkinAs^SHotKey ^SStringName^S綁定/標籤 ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-2 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^STOPLEFT ^t^N2^T ^Sy^N-2 ^Sx^N-2 ^Spoint^STOPRIGHT ^SrelativePoint^STOPRIGHT ^t^Sn^N2 ^t^SSize^N16 ^t^N2^T ^SDefaultText^S[Stacks:Hide(0)] ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-2 ^Sx^N5 ^Spoint^SBOTTOMRIGHT ^SrelativePoint^SBOTTOMRIGHT ^t^t^SStringName^S堆疊數量 ^SSkinAs^SCount ^SSize^N16 ^t^SGUID^STMW:textlayout:1QBuRPSwuTYd ^Sn^N2 ^SName^SYU ^t^N84201^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:1QBuRPSwuTYd ^^

第三组(绿色区域):
^1^T^SPoint^T ^Sy^F4899917033979036 ^f-48^Sx ^F5432965278552700^f-46 ^SrelativeTo^STMW:group:1Q80dEq_QuVy ^t^SScale^N1.3211 ^SEnabledSpecs^T ^N103^b ^N104^b ^N102^b ^t^SGUID^STMW:group:1QHWIuqdqdOO ^SColumns^N7 ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1QHVe5OhWtVS ^N2^STMW:icon:1QHVe5OurO2Q ^N3^STMW:icon:1QHW6BOH5PZN ^N4^STMW:icon:1QHW683=t8Go ^N5^STMW:icon:1QHW67F228F2 ^N6^STMW:icon:1QHW6DPatr=r ^N7^STMW:icon:1QHW64oO5Tw4 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONFADE ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SEnabled^B ^t^N2^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N3^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N4^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N5^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N6^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N7^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N8^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N9^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N10^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N11^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N12^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N13^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N14^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N15^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N16^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N17^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N18^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N19^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N20^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N21^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N22^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N23^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N24^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N25^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N26^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N27^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N28^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N29^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N30^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N31^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N32^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N33^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N34^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N35^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N36^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N37^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N38^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N39^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N40^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N41^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N42^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N43^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N44^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N45^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N46^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N47^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N48^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N49^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^t^SName^S奶德4 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^SSpacingX^N1 ^SSpacingY^N1 ^t^t^SControlled^B ^t^N84201^S~`~| ^Sgroup^N11 ^^

第四组(蓝色区域):
^1^T^SPoint^T ^Sy^F-7730298288965320 ^f-49^Sx ^F8666864351880446^f-47 ^SrelativeTo^STMW:group:1Q80dEq_QuVy ^t^SScale^N1.3211 ^SEnabledSpecs^T ^N103^b ^N104^b ^N102^b ^t^SGUID^STMW:group:1QHW1Zdx=Uan ^SColumns^N6 ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1QGW1ZIstl=S ^N2^STMW:icon:1QGW1ZJBBH9E ^N3^STMW:icon:1QGW1ZJPVWn_ ^N4^STMW:icon:1QGW1ZJfIikq ^N5^STMW:icon:1QHVe5OwJyVm ^N6^STMW:icon:1QHVe5PTnRYs ^t^SEnabled^B ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N2^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N3^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N4^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N5^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N6^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N7^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N8^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N9^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N10^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N11^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N12^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N13^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N14^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N15^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N16^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N17^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N18^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^t^SName^S奶德3 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^SSpacingX^N1 ^SSpacingY^N1 ^t^t^SControlled^B ^t^N84201^S~`~| ^Sgroup^N10 ^^


下面是一些宏,也都是浏览了很多大大的帖子后,自己觉得真正有价值的。(各位将法术名字换一下,我是繁体)

1.自我启动 自我野性
#showtooltip
/cast [target=player] 啟動

#showtooltip
/cast [target=player] 野性痊癒 (注:这个真的很有用,反正都是智能的,但是需要确保自己别在人群外)

2.无敌旅行宏
#showtooltip
/cast [combat,noswimming]獵豹形態
/cast [combat,swimming]旅行形態
/cast [indoors,noswimming]獵豹形態

/cast [indoors,swimming]旅行形態
/cast [outdoors]旅行形態 (注:我忘记出处了,但是我真的是服这个原作者,太方便了)

3.鼠标指向宏 (有5组,包括:回春+月火;花+日炎;触+愤怒;愈合+缠绕)
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,exist] 月火術
/cast [@mouseover,help] 回春術
/cast [target,harm,exist] 月火術

4.鼠标指向宏 (迅捷+战复)
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead] 迅癒
/cast [@mouseover,help,dead,combat] 復生

5.王座老8饰品的宏 (保证你不用额外鼠标点一下,直接按键盘;王座老10请小心,万一不小心弄醒了小火人)
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,exist] 灼熱光瓶
/cast [target,harm,exist] 灼熱光瓶
/cast [target=targettarget,harm,exist] 灼熱光瓶
/cast [target=boss1,exist] 灼熱光瓶

6.控制台(最大视角)
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6


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